關於 cookie 的說明

本網站使用瀏覽器紀錄 (Cookies) 來提供您最好的使用體驗,我們使用的 Cookie 也包括了第三方 Cookie。相關資訊請訪問我們的隱私權與 Cookie 政策。如果您選擇繼續瀏覽或關閉這個提示,便表示您已接受我們的網站使用條款。

搜尋結果Search Result

符合「電子遊戲」新聞搜尋結果, 共 285 篇 ,以下為 265 - 285 篇 訂閱此列表,掌握最新動態
強化IP合作模式 RED°xIP合作NFT項目啟動

首發項目:RED° TOKEN社區獨家免費NFT 東京2023年3月7日 /美通社/ -- TEG株式會社(簡稱「TEG」,公司所在地:東京都港區,代表取締役社長:原康雄(Yasuo Hara))以位於東京塔(日本最為有名的地標建築之一)的「RED° TOKYO TOWER」起步,在esports/娛樂領域開展多元化業務。TEG在2022年4月開設了日本規模最大的esports樂園「RED° TOKYO TOWER」,以提供「新一代娛樂體驗」為理念,對「RED° TOKYO TOWER」進行開發和運營。 這次,TEG將會擴展其在RED° TOKYO TOWER進行的知識產權(IP)合作。除了周邊商品、餐飲和遊樂內容的合作以外,TEG還將開始探索NFT(非同質化代幣)等數字周邊的合作模式。 以NFT開創RED°xIP全新合作模式 TEG一直通過RED° TOKYO TOWER營造的空間,虛擬顯示及增強現實(XR)等前沿技術,娛樂內容,主題餐廳等形式與IP合作,,為日本國內外IP「粉絲」提供價值。 作為此合作方向的進一步延展,TEG將會開始以NFT數字周邊的形式與IP合作。通過將數字周邊轉化為NFT,不僅能創造新的價值,還能證明粉絲和IP之間的關聯性,也使得為每位粉絲提供個性化定制的價值成為可能。TEG還考慮以NFT的形式提供活動門票或會員資格證明等。 RED_IP 首發項目僅供RED° TOKEN社區 作為這項計劃的首發項目,TEG將會組織一場僅限RED° TOKEN社區成員參加的IP合作NFT免費抽選。此次NFT免費抽選將會在2023年4月進行。詳情將會在RED° TOKEN社交平台(Discord和Twitter)上公佈,請密切關注相關的SNS網絡賬號。 以首發項目起步,更多與其它IP的NFT合作也將陸續展開。 關於RED° TOKEN RED° TOKEN是採用區塊鏈技術的「新一代娛樂貨幣」,在RED° TOKYO TOWER和元宇宙等RED°品牌服務中使用流通。TEG旨在通過RED° TOKEN打造基於Web3的RED° TOKEN經濟體系。 RED° TOKEN官方網站:https://red-token.io/ 白皮書鏈接:https://red-token.io/wp-content/uploads/2022/07/red-token-whitepaper-en-1.pdf Twitter英語賬號:https://twitter.com/red_token_tokyo  Twitter日語賬號:https://twitter.com/economy_red_jp  Discord賬號:https://discord.gg/Ny78b2nz9p Telegram賬號:https://t.me/RED_TOKEN_global Medium賬號:https://medium.com/@red-token Note賬號:https://note.com/economy_red RED_TOKEN   RED   RED   關於RED° 在「重新想像新一代娛樂」的口號下,RED°將esports和娛樂等多種文化,與日本獨一無二的科技和氛圍結合起來,向世界呈現「NEXT JAPAN」內容。該項目以位於東京塔內的設施為據點,在日本全國各地開發設施並舉辦活動。此外,通過打造數字世界的代幣經濟,實現以esports為中心,涵蓋全娛樂領域的「RED°經濟區」。 關於RED° TOKYO TOWER 「RED°」品牌的主要平台,也是日本最大的esports樂園,於2022年4月在知名地標東京塔內開業。 RED° TOKYO TOWER旨在提供「另一個維度的娛樂體驗」,在配備全球最先進的XR技術的場館內,遊客可以體驗最新的遊戲,觀看競技比賽,參加各類活動。以esports推動日本文化的進化,並成為最前沿舞台是其發展目標。 官方網站:https://tokyotower.red-brand.jp/ 關於TEG株式會社 TEG立志創造讓全世界為日本而興奮的RED°經濟,因此TEG努力成為以下這樣的一家公司,即通過改造日本豐富多彩的文化,讓全世界都能享受新一代娛樂,來創造新文化。TEG將總部設在作為東京標誌的東京塔,一直都在「RED°」品牌名稱下,開發線下設施和數字化平台。TEG的全名為「Tokyo Esports Gate」(東京電競之門,簡稱「TEG」),該公司希望作為一道大門,在帶來多元化體驗和擴展用戶生活方式的同時,成為讓日本和全世界相遇的地方。 公司概況(TEG株式會社) 公司名稱:TEG株式會社(TEG, INC.) 代表取締役社長:原康雄 地址:東京都港區芝公園4-2-8東京塔4層 成立日期:2020年12月8日 資本金:4.395億日元(含資本準備金) 業務範圍:實體業務、數字化業務、娛樂和咨詢 官方網站:https://tokyo-esports-gate.co.jp/ 媒體聯繫人 TEG, INC.公關辦公室(位於W TOKYO INC.之內)的Kayo Nozawa 電話:+81-(0)3-6419-7183/ 傳真:03-6419-7776 / 電郵:w-pr@w-tokyo.co.jp  

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 4710 加入收藏 :
普羅米休斯2022年第四季度繼續蟬聯國際互動顯示器市場領導者

香港2023年3月6日 /美通社/ -- 全球領先的互聯網社區創建者 – 網龍網絡控股有限公司(「網龍」或「本公司」,香港交易所股份代號:777)欣然宣佈,根據Futuresource Consulting 的2022年第四季度全球互動顯示器市場報告,網龍的旗艦課堂技術子公司普羅米休斯(「Promethean」)繼續蟬聯國際互動顯示器市場的領導者。 普羅米休斯於2018年被評為全球(除中國外)K-12互動顯示器市場銷量第一,並在此後一直保持這一領袖地位,本年度已是普羅米休斯連續第五年獲得這一殊榮。2022年,普羅米休斯於美國K-12互動顯示器市場的份額達到30.8%。同時,英國和愛爾蘭市場份額達到24.9%,德國市場份額達到22.9%。 普羅米休斯通過在美國推出的ActivPanel 9和配備Merlyn數字助手的Symphony Classroom,展現其擁有獨特能力以應對教室和教育工作者不斷變化的需求。這兩款產品都是為了繁忙、勞累的教師們所設計,幫助他們創建無縫工作流、開展有趣的互動課程,並實現更高的移動性。 普羅米休斯全球銷售執行副總裁Matt Cole表示:「在教育領域發生重大變化和宏觀經濟不確定性劇增的一年,普羅米休斯仍持續取得成功,證明了我們的應變能力和對客戶需求的精准聚焦。25年來,我們一直是學校和學區的忠實合作夥伴,我們計畫在未來的25年繼續深耕這個領域。放眼未來,我們期待通過新推出的ActivPanel 9 Pro在企業市場上進一步確立我們的行業領導地位。」 Promethean首席產品官Lance Solomon補充:「工作環境正在發生變革,企業正積極尋求為其員工提供所需的技術,以協助應對當今被重新定義的辦公環境所帶來的挑戰。ActivPanel 9 Pro旨在增強現場及遠程辦公的員工之間的協作,促進更深層次的聯繫,並提高生產力。」 關於網龍網絡控股有限公司    網龍網絡控股有限公司(香港交易所股份代號:0777)是全球領先的互聯網社區創建者,在開發和擴展多個互聯網及移動平臺方面擁有優良往績,覆蓋用戶數以億計,包括建立中國首個網絡遊戲門戶-17173.com及打造中國最具影響力的智能手機服務平臺-91無線。    網龍成立於1999年,成功自主研發多個著名的旗艦遊戲,包括《魔域》、《征服》、《英魂之刃》和《終焉誓約》,是中國最具聲譽及知名度的網絡遊戲開發商之一。此外,網龍近年積極擴展在線教育業務,管理層秉承"打造全球最大的在線學習社區"的願景,旨在將最佳的一體化混合學習解決方案普及至世界各地的學校。    關於普羅米休斯  普羅米休斯是一家全球領先的教育科技公司,致力於改變全世界學習和協作的方式。自 25 年前在英國布萊克本成立,時至今日在全球 22個國家開展業務,普羅米休斯一直在探索、創新和啟發 -- 設計突破性的學習和協作工具。其屢獲殊榮的互動顯示幕 ActivPanel、互動課程教學軟件 ActivInspire 和 ClassFlow 旨在吸引學生、連接工作夥伴並激發每個人的才能。 普羅米休斯總部位於華盛頓州西雅圖,並在全球設有辦事處,為網龍網絡控股有限公司(香港證券交易所代碼:0777)的子公司。  如有投資者垂詢,敬請聯絡: 網龍網絡控股有限公司 周鷹女士 投資者關係高級總監 電話:+852 2850 7266 / +86 591 8390 2825 電郵:maggiezhou@nd.com.cn 網站:ir.nd.com.cn 

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 4990 加入收藏 :
Wemade將發佈Round 1 Studio開發的區塊鏈棒球遊戲R1B

基於代幣的區塊鏈運動元宇宙R1 Metaverse的第一款遊戲 特別的圖形,逼真的角色,和複雜的棒球引擎功能。 將於2023年下半年通過WEMIX PLAY和其他平台在170個+國家推出 韓國首爾2023年3月2日  /美通社/ -- Wemade將發佈一個由Round 1 Studio開發的區塊鏈棒球遊戲Round 1 Baseball (簡稱「R1B」, 暫定名)。 Wemade將發佈Round 1 Studio開發的區塊鏈棒球遊戲R1B Round 1 Studio由韓國最著名的棒球遊戲Magumagu的開發者組成。R1B是Round 1 Studio正在建立的基於代幣的區塊鏈運動元宇宙R1 Metaverse的第一款遊戲。 R1B提供了與眾不同的棒球遊戲體驗,擁有逼真的角色,高品質圖形,和複雜的棒球引擎,支持玩家通過簡單的控制體驗遊戲深度。此外,玩家還可以獲得和管理各種玩家,享受管理的樂趣。 用戶可以通過玩遊戲來收集實用型代幣「Money Ball」,並通過持有這些代幣獲得「R1」代幣。「R1」是在R1B和R1 Metaverse中可用的治理代幣。 這款遊戲正處於開發的最後階段,計劃於2023年底在全球發行。它將通過Wemade的區塊鏈遊戲平台、WEMIX PLAY、谷歌PLAY商店和蘋果應用商店在170個國家發售。 查看官方網站,瞭解更多關於WEMIX PLAY提供的區塊鏈遊戲的信息。 關於WEMIX WEMIX是由WEMIX Pte. Ltd開發的區塊鏈遊戲平台,提供的服務包括加密貨幣錢包、分散兌換、NFT市場、WEMIX代幣加密程序和遊戲網關。WEMIX Pte. Ltd.是擁有超5億用戶的成功遊戲《熱血傳奇》IP的開發者和所有者Wemade旗下子公司。瞭解更多信息,請訪問www.WEMIXnetwork.com  

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 5586 加入收藏 :
策略RPG遊戲《Redemption Reapers》今天登陸Steam、Switch和PlayStation 4平台

實體版即將在日本發售 東京2023年2月23日 /美通社/ -- 由Adglobe開發、 Binary Haze Interactive (《終結者莉莉:騎士救贖》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)的發行商)發行的黑暗奇幻風策略RPG遊戲《Redemption Reapers》今天全面登陸Windows PC版Steam、PlayStation 4和任天堂Switch,實體版將在日本獨家發售。 《Redemption Reapers》帶來全新視覺體驗 《Redemption Reapers》由經驗豐富的AAA級行業資深人士創作,其原創故事出自導演小林裕幸(《終結者莉莉:騎士救贖》的製作人),策略RPG遊戲行家Masayuki Horikawa(《火焰紋章》系列導演;《王國之心III》的策劃)負責遊戲平衡設計,Tomokazu Fukushima(《Metal Gear Solid》(合金裝備索利德)和《自由戰爭》場景設計師)負責場景設計,而Rei Kondoh(《獵天使魔》和《火焰紋章》系列遊戲的音樂製作人)則負責為其製作音樂。 無情的莫特軍隊成群結隊地來到文明世界,一路對毫無防備的人痛下殺手。一個又一個國家陷入廢墟,而人類唯一的希望就落在了一群曾被鄙視的僱傭兵身上。控制灰鷹大隊,利用戰略性團隊戰術,為人類的救贖而戰,戰勝不斷逼近的毀滅性威脅。 雖然寡不敵眾,但狡猾的灰鷹大隊通過出奇制勝來尋求勝利。指揮從五名戰士中選出的無畏二人組,創造完美的一擊必殺攻擊和能力,然後在出其不意的地方攻擊邪惡的莫特,打他們一個措手不及。使用特殊技能,如使用"錯位站立姿勢"(Staggered Stance)使敵人失去平衡,使用"哨兵姿勢"(Sentinel Stance)使敵人攻擊無效,以及運用Marytr能力減輕對附近盟友的傷害。 選擇各種武器和配件,追求力量、準確性、關鍵機會和修復性的完美平衡。在提升每個士兵的主動和被動特性的同時,加倍發揮其優勢或減輕其弱點。在穿越村莊、隧道和城堡時,勘察戰場,規劃每一步行動,爭取在形勢方面獲得優勢。 通過遊戲中的對話選項,建立手足情誼,打破障礙。在這個關於戰爭、損失和勝利的史詩故事中,發現每個戰士的故事,瞭解他們為何加入戰鬥,拯救村民,保護無辜的旁觀者以及躲避死亡。 《Redemption Reapers》是一款真正特別的遊戲,故事性強,您可以沉浸在其複雜的戰爭場景中,遊戲玩法也可以讓您自由發揮創意,戰無不勝,攻無不克。Binary Haze Interactive的小林裕幸表示:"很榮幸能展示如此有才華的開發團隊和配音演員的技能,我們很高興每位玩家在玩遊戲時都能發揮他們自己的聰明才智,戰勝敵人。" 《Redemption Reapers》現已登陸任天堂Switch、PlayStation 4和Windows PC版Steam,歐洲售價49.99歐元,各地區價格統一,並提供日語、英語、法語、德語、意大利語、西班牙語、葡萄牙語、俄語、中文(簡體和繁體)和韓語版本,還有英語和日語畫外音選擇。 垂詢詳情,請訪問《Redemption Reapers》網站,在Twitter上關注Haze Interactive,並立即將該遊戲加入Steam上的心願清單。 資產 預告片播放 Binary Haze Interactive簡介 Binary Haze Interactive於2020年由小林裕幸創立,是一家位於日本東京的製作和發行公司,也是Adglobe的姊妹公司。Adglobe是一家日本信息技術、視頻遊戲和3D製作公司,業務遍及全球,並在蒙特利爾設有辦事處。Binary Haze以《終結者莉莉:騎士救贖》為起點,將發行其姊妹公司的遊戲,專注於製作適合在大型遊戲機和個人電腦屏幕上觀看的最佳遊戲背景。

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 5174 加入收藏 :
WEMADE與Nine66合作,進一步拓展其在沙特阿拉伯的業務

韓國首爾2023年2月22日   /美通社/ -- 韓國遊戲開發商WEMADE宣布與Savvy Games Group(簡稱「Savvy」)旗下子公司Nine66簽署了一份諒解備忘錄(MOU),旨在推動沙特阿拉伯遊戲行業的發展。 WEMADE與Nine66合作,進一步拓展其在沙特阿拉伯的業務 Savvy的長期目標是推動沙特阿拉伯遊戲和電子競技行業的持續增長和發展。該集團由五個獨立實體組成,涵蓋遊戲開發、電子競技、投資等領域。 Nine66致力於在沙特阿拉伯投資構建蓬勃發展的遊戲生態系統。Nine66正通過多項舉措和合作,如發行、孵化器和加速器計劃、培訓和活動,以及支持虛擬和現實遊戲開發社區,推動該地區遊戲行業的增長和成功。 Nine66為遊戲行業的企業家和創新者提供了所需的一切來加快工作進展、推動業務發展,並產生真正的影響,讓遊戲界的每個人都從中受益。 沙特阿拉伯已經是中東遊戲市場的領導者,其3600萬人口中80%以上都是遊戲玩家。最近由政府主導的戰略舉措預計將在未來幾年對沙特遊戲行業產生積極影響。 WEMADE是韓國最知名的遊戲公司之一,擁有超過22年的歷史。作為MMORPG《The Legend of Mir》系列的開發商,該上市公司在全球積累了數百萬用戶,中東用戶亦不斷增多。 通過此次合作,WEMADE將提供培訓和教育內容,並且與沙特遊戲開發商合作,助力當地遊戲生態系統發展。 此外還將探索各種關於實現知識轉移、贊助區域活動和擴大當地網絡的項目,以助推沙特遊戲行業發展,並為開發商和遊戲玩家創造新的機會。 此前,兩家公司於2月6日至9日在利雅得舉行的LEAP科技盛會期間進行了正式會談。來自多個國家的超過17萬名與會者和數百位演講嘉賓齊聚沙特阿拉伯首都,領先的科技公司與沙特當局達成合作,在多個領域推動該地區的發展。 沙特阿拉伯的「2030願景」戰略啟動了一系列舉措,舉國推動沙特經濟多元化發展。作為其任務的一部分,Savvy還計劃在遊戲行業投資378億美元。 WEMADE最近於1月31日推出了全新旗艦遊戲《MIR M Global》,目前在包括沙特阿拉伯在內的多個中東國家的RPG類電子遊戲中位居榜首。與Nine66合作是公司在該地區的最新舉措之一。1月,WEMADE宣布在阿聯酋阿布紮比設立子公司,並計劃在中東和北非地區開設另一家分公司,與當地項目和公司合作。 關於Nine66 Savvy Games Group旗下Nine66是面向遊戲開發商的一體化支持系統,為沙特阿拉伯和國際上有發展前景的遊戲工作室和開發商提供基礎設施、技能培養、網絡、資本、發行和咨詢服務。 Nine66致力於為遊戲行業的企業家和創新者提供所需的一切來加快工作進展、推動業務發展,並產生真正的影響,讓整個遊戲界從中受益。 關於WEMADE Wemade是韓國遊戲開發的先驅。該公司的重點一直在向元宇宙和區塊鏈(NFT、DeFi)技術轉移,力求帶來個性化的遊戲體驗。Wemade努力用區塊鏈技術改造日常遊戲,並將其WEMIX幣確立為遊戲行業的關鍵貨幣。

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 6082 加入收藏 :
BingX出席2023年歐洲區塊鏈大會

巴塞羅那2023年2月21日 /美通社/ -- 作為領先的加密貨幣交易所之一,BingX贊助並出席了2023年第五屆歐洲區塊鏈大會。大會在巴塞隆納召開,日期為2月15日至17日,活動為期三天。來自世界各地的200多位演講者齊聚西班牙,在此區塊鏈行業盛大年度聚會共襄盛舉。  歐洲區塊鏈大會(英文簡稱EBC)是歐洲最具影響力的區塊鏈大會,致力於完善區塊鏈生態系統。自2018年在巴塞羅那舉行首屆會議以來,數千名與會者、數百名頂尖演講者以及區塊鍊和加密貨幣領域的優秀新創公司已匯聚於此。EBC全球關注者每年都會聚在一起學習交流,互相啟發。 BingX品牌形像大使帕布罗·蒙蒂(Pablo Monti)和北美媒體負責人Megan Nyvold(梅根·尼沃德)受邀代表BingX作為官方合作夥伴出席2023年歐洲區塊鏈大會,並就行業熱門話題發表演講。 帕布罗的小組討論會聚焦於體育和娛樂,以及它們與區塊鏈和Web3之間的連繫。 他在小組討論交流中提出了獨特觀點,概述了區塊鏈行業的現狀,並透過區塊鏈技術在體育和娛樂領域的一些實際操作過的有趣案例來說明技術如何改變球迷體驗。帕布罗指出,創造新收入來源和提高球迷忠誠度是這結合的兩大好處,同時,我們目前需要面對最大的挑戰是如何從最初的 NFT 熱潮中脫離出來。 帕布罗還就體育、電競、電子遊戲和區塊鏈之間的關係發表評論,並討論了如何使用Web3將它們結合起來並吸引現有用戶和年輕觀眾。他說:「我們需要探討年輕觀眾為什麼會對傳統體育失去興趣,以及我們可以如何利用電競、電子遊戲甚至是區塊鏈來改變現狀。年輕觀眾需求很簡單,他們可以隨時隨地消費來滿足自身需求。體育和娛樂行業需要了解這點並採取行動。我們可以細想為什麼體育賽事由實況主轉播時對年輕觀眾有很大的影響力。現在,我們正朝著實況主與傳統媒體共存的景象發展。 然而,如何在每個平台上提供優質內容,又不會遇到轉播權的相關問題和限制呢?針對這一問題我們只需要採取對的方法,一定有可行之道。」 同時在另一個討論中,梅根也對於如何在數位金融中建立信任發表她的看法。她強調,儘管這對廣大的加密貨幣社區來說仍是很困難的一件事,但在經歷了艱難的一年之後,我們都需要看到背後好的那一面並抓住所有潛在機會,重建信心並發展出更強大的根基。 她對這個行業如何可以實現這一願景,以及如何做才能繁榮復甦進行了觀察。梅根認為,關鍵是加強監管和問責制,連接社區、確保安全並懲罰不良行為。她也強調要勇於將過去障礙跟關卡轉為力量來促進發展。最後一點是時間,時間可以讓事件沈澱、讓媒體不時刻緊繃,讓人們有機會自己調查了解事實。 此外,梅根也在演講中分享了她與BingX的故事。現在她致力於與BingX共同專注於加密貨幣的全球推進和相關教育。BingX提供卓越的服務,致力於不斷加強大眾對該行業的信任。  「我們很高興能夠贊助並參與這麼大型的區塊鏈盛會,這提供了一個絕佳的平台讓Web3和加密貨幣社區能夠緊密的結合並共同交流及分享各種不同的想法,這一次我們不僅與朋友和業內同行交流、深度討論,同時也歡慶加密貨幣行業的韌性和成長,並討論未來發展的可能性。作為全球領先的加密貨幣交易所,BingX將不斷探索新穎的解決方案以創造更好的用戶體驗。BingX展示了改變世界的方式,而這種改變可以從每一個人開始。」梅根補充道。 鑑於對活動的熱情日益高漲,BingX在2月16日還舉辦了一場雞尾酒會。合作夥伴、KOL和加密貨幣專業人士可以在此酒會上進一步交流分享。 關於BingX BingX作為全球領先的加密貨幣交易所,已為超過100個國家和地區的500+ 萬名用戶提供現貨、衍生品、跟單及網格交易等服務。BingX將持續以安全創新的方式連繫普通用戶和專業交易員。

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 4791 加入收藏 :
2025 年 4 月 21 日 (星期一) 農曆三月廿四日
首 頁 我的收藏 搜 尋 新聞發佈