密室逃脫、實境遊戲喜迎新 IC 產業元年!行政院張政委偕文化部官員體驗本土經典沉浸式活動

文章來源 : 台灣沉浸式體驗協會 發表時間 : 瀏覽次數 : 13391 加入收藏 :

行政院張景森政務委員於昨(18)日邀請文化部李靜慧次長、文創司江清松司長、陳薇如副司長、陳冠伶科長等四位文化部官員一同參訪位於台北市大直的 EnterSpace 密室逃脫中心,在台灣沉浸式體驗協會的接待下,親身體驗本土經典的沉浸式文化活動,進一步了解該產業的國內發展情況,並提出由文化部輔導該新興的文創產業,協助台灣沉浸式體驗的「IC產業」(Immersive Content Industry)向前邁進。

台灣沉浸式體驗協會是集結全台灣密室逃脫、劇本殺、實境遊戲、沉浸式劇場的產業聯盟,協會成員皆為相關從業者與創作者,以相較傳統電影、劇場更加深刻的「沉浸式體驗」引導觀眾,透過高度互動的過程帶領人們深入感受劇情的魅力,也是諸多電影、插畫等 IP 跨界合作的對象,其展現的高度創造力與發展潛力,讓參訪團隊留下深刻印象。

本次參訪由協會理事長戚禎庭先生、陸相科技徐嘉聆執行長領導協會成員共同接待,由 EnterSpace 提供位於台北市大直的明水路分館作為體驗場地,帶領參訪團隊體驗《紅衣小女孩-惡夢再見》、《Cone 控制獄》、《翻箱倒櫃-上鎖的靈感》等三款台灣原創的密室逃脫作品,並於會後座談中說明國內密室逃脫、劇本殺、實境遊戲、沉浸式劇場的產業概況,讓文化部進一步了解這個萌芽中的文化娛樂服務業,期望有合適的主管機關提供輔導,協助克服產業發展中的各種難題。

座談過程中,文化部文創司江司長認定沉浸式體驗屬於文化創意產業,獲得文化部李次長認同,決定從資金、人才、技術、空間等方面提供相應的輔導,為國內沉浸式體驗產業創造合適的孵化環境,強化其與其他文化內容產業的連結性。而行政院張政務委員更直接對產業的文化影響力汲予肯定,當場表示:「今天可以說是這個IC產業(Immersive Content Industry)破殼而出的紀念日。」

對於獲得文化部的肯定,協會理事長戚禎庭先生在感謝的同時表示,文化部認養的不只是互動式情境體驗業,更是各式IP在體驗兌現延伸影響力的重要一哩路,望沉浸式體驗的發展,能推動台灣成為強大的文化輸出國度。


 

張景森政務委員發文認可沉浸式體驗產業發展。

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2025 年 4 月 2 日 (星期三) 農曆三月初五日
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