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符合「FSR」新聞搜尋結果, 共 61 篇 ,以下為 1 - 24 篇 訂閱此列表,掌握最新動態
AMD FSR 3最新版本已在GPUOpen上發布,為VRR及更多遊戲提供支援

備受期待的AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3技術的開源程式碼已在GPUOpen上發布,作為AMD FidelityFX™ SDK的一部分供予所有開發人員下載,同時提供適用於Unreal Engine 5的外掛程式。隨著2024年的到來,此次發表將進一步加速FSR 3在遊戲中的應用。   FSR 3的更新版本將在《阿凡達:潘朵拉邊境™》遊戲中亮相,且將在12月15日加入《人中之龍7外傳:英雄無名》支援。   在《阿凡達:潘朵拉邊境》中啟用FSR 3結合幀生成技術,玩家可藉由AMD Radeon™ RX 7000系列顯示卡在啟用FSR 3品質模式(Quality mode)與遊戲設定極高(Ultra)品質下,享受令人驚艷的體驗以及大幅提升的畫面更新率。   此外,在推出FSR 3後,我們收到要求對可變更新率(VRR)提供更佳支援的回饋,包括在所有配備AMD FreeSync™技術的顯示器上。FSR 3的更新版本為VRR進行最佳化,透過改進幀同步(frame pacing)帶來更高品質與更流暢的遊戲體驗。請參閱此指南,以了解如何在《阿凡達:潘朵拉邊境》中啟用FSR 3以及參考額外的建議,在使用FSR 3暢玩這款遊戲時獲得絕佳的遊戲體驗。   自9月發布FSR 3以及兩款首發支援的遊戲以來,已有更多遊戲即將支援FSR 3,包括《模擬農場22》、《星空Starfield》、《戰鎚40K:黑潮》和《戰鎚西格瑪紀元:毀滅之境》。   欲了解更多關於AMD FSR 3最新版本與在GPUOpen釋出的資訊,請參閱此AMD部落格文章。

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AMD推出FidelityFX Super Resolution 2.1並宣布FSR 2新增更多遊戲支援

親愛的媒體朋友您好!   AMD發表FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1,為AMD廣受歡迎時間放大(temporal upscaling)技術的演進。FSR 2.1包括對演算法的更新,除了提升遊戲的影像畫質,同時減少重影與晃動等影像瑕疵。   全新FSR 2.1現透過GPUOpen.com開放遊戲開發商免費下載,最新版本的《模擬農場22》已加入對FSR 2.1的支援,即將釋出的《刺客任務3》更新版本也將新增支援。此外,適用於Unreal Engine 4.26/4.27與Unreal Engine 5的AMD FSR 2專屬外掛程式已經更新,支援FSR 2.1並新增其他提升技術。   FidelityFX Super Resolution是AMD尖端的時間放大技術,旨在為支援的遊戲提升畫面更新率,同時帶來卓越的影像品質。與FSR 1和FSR 2一樣,FSR 2.1採取完全開源模式,能在眾多不同型號的AMD GPU和競爭對手的GPU上運行。   另外,AMD亦宣布11款已經或即將加入支援FSR 2的遊戲,此技術發表後短短4個月內即累積45款遊戲支援。新加入支援行列的遊戲包括《銀河洞穴大冒險》、《毀滅全人類2 再探究竟》、《鬼線:東京》以及《蔑視》等。   如欲瞭解FSR所有版本的支援遊戲完整清單,請參閱此連結。如欲一睹FSR 2.1的執行實況請參閱此影片及此連結。  

文章來源 : 世紀奧美 發表時間 : 瀏覽次數 : 5933 加入收藏 :
AMD FidelityFX Super Resolution推出一週年:支援超過110款遊戲,FSR 2.0現已在GPUOpen上架

親愛的媒體朋友您好!   AMD在一年前推出FidelityFX Super Resolution (FSR),這項尖端升級解決方案在支援此技術的遊戲中發揮頂尖效能,迅速成為AMD史上被採用速度最快的軟體遊戲技術。   目前已有超過110款現已推出與即將推出的遊戲支援FSR 1.0及FSR 2.0。此外,FSR 2.0即日起在GPUOpen上架,提供遊戲開發者免費下載。   超過110款現已推出與即將推出的遊戲支援FSR 1.0及FSR 2.0 FSR 2.0現有22款現已推出以及即將推出的遊戲支援,包括近期發表並即將推出的:《Abyss World》、《刺客任務3》、《實況!救援大作戰》、《Super People》以及《The Callisto Protocol》。官方更宣布《女鬼橋:開魂路》、《記憶邊境》以及《小蒂娜的奇幻樂園》也將加入支援FSR 2.0。   FSR 1.0支援擴大,包括增強版本的《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》、《惡靈古堡7:生化危機》、《iRacing》,以及即將推出支援的《野性的呼喚:垂釣者》、《Lies Of P》、《模擬組裝電腦2》與《Project HP》。   FSR 2.0現已在GPUOpen上架供開發者下載 FSR 2.0現已透過開源API的形式釋出,能輕易整合完整文件以及C++與HLSL原始程式碼。目前已支援DirectX 12與Vulkan,且將釋出適用於Unreal Engine 4與5的外掛程式。Xbox平台也支援FSR 2.0,並將在Xbox GDK中提供遊戲開發套件。   FSR是AMD帶來超越以往遊戲體驗的技術之一。從提升效能與反應速度的Radeon Super Resolution與AMD Radeon Anti-Lag,到在搭載Radeon顯示卡和Ryzen處理器的系統上釋放遊戲效能的AMD Smart Access Memory,這些先進技術為玩家帶來卓越的效能、令人驚豔的視覺效果以及昇華的感官體驗。   如欲瞭解更多關於FSR過去一年所達成的里程碑,以及FSR如何與競爭對手抗衡,請參閱此部落格文章。如欲瞭解更多為開發者釋出的FSR 2.0,請參閱GPUOpen官網。

文章來源 : 世紀奧美 發表時間 : 瀏覽次數 : 8617 加入收藏 :
2024 年 10 月 10 日 (星期四) 農曆九月初八日
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