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極致視界,守護雙眸:Philips Evnia 聯乘《人中之龍》系列, 開啟春季健康遊戲新篇章

香港2026年2月12日 /美通社/ -- 隨著春季消費熱潮席捲全城,全球顯示技術領導品牌飛利浦旗下電競子品牌 Evnia 今日正式宣佈,與 SEGA 旗下極具人氣與話題性的動作冒險遊戲《人中之龍 極3》及全新劇情篇章《人中之龍3 外傳 Dark Ties》展開深度聯合推廣。此次跨界聯動,不僅是一場科技與娛樂的激情碰撞,更是 Philips Evnia 對其「AI + 健康遊戲」核心理念的又一次有力踐行,致力於為廣大玩家與內容創作者打造兼具極致性能與持久舒適的沉浸式視覺體驗。 Philips Evnia & Yakuza 3 collaboration image QD-OLED黑科技 重現神室町傳奇 Philips Evnia 27M2N6500L採用新一代QD-OLED顯示技術,完美結合量子點的色彩純度與OLED的像素級控光優勢。2560x1440分辨率搭配240Hz極致刷新率與0.03ms疾速響應,讓《人中之龍》系列中神室町街頭的光影變換、激烈打鬥的每一幀動作都流暢無殘影。HDR帶來百萬比一的對比度,無論是夜幕下的霓虹閃爍,還是暗巷中的細節紋理,都能呈現出震撼的視覺深度。 專業級色彩 沉浸式創作體驗 Philips Evnia 27M2N6500L覆蓋99% DCI-P3和sRGB: 147.5% 廣色域,Delta E<2的專業級色彩精度確保遊戲世界的每一種色彩都真實還原。這不僅讓玩家完全沉浸在《人中之龍》的極道敘事中,更為內容創作者提供了準確的色彩校對基礎,使遊戲實況、剪輯創作都能呈現出劇院級的色彩表現。 AI智能加持 護眼為本 堅守健康理念 Philips Evnia深度融合AI智能技術,為遊戲體驗帶來革新提升,並借助NVIDIA G-SYNC兼容技術實現智能動態同步,從根源消除畫面撕裂現象。 在健康護眼層面,配備的智能光感系統可依據環境光照自動調節色溫與亮度,配合低藍光技術,飛利浦Softblue獨有護眼功能與Flicker-Free無閃爍方案,構建全場景護眼生態。 我們非常榮幸能與《人中之龍》這樣擁有深厚文化底蘊和極致視覺衝擊力的經典遊戲IP合作,飛利浦顯示器總監表示。Evnia 的品牌使命,遠不止於提供一塊高性能的屏幕。我們旨在構建一個能夠全面激發玩家熱情,同時又無微不至呵護其雙眼健康的完整顯示生態系統。此次春季聯合推廣,正是向市場展示我們「高性能與健康護眼並重」這一獨特價值主張的最佳窗口。 關於 Philips Evnia Evnia 以包容性設計、智能功能與頂級性能,重新定義電競顯示器。其命名源自希臘語「智慧思維」,秉持讓每位玩家都能感受到被重視、獲得支援與啟發的核心宗旨。 邁向電競未來,就從 Philips Evnia 開始。 如欲了解更多有關飛利浦 Evnia產品,請瀏覽以下網址 : https://www.philips.com.hk/c-e/so/monitors/console-gaming

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 925 加入收藏 :
反毒互動遊戲本築防線!無毒協會實戰培訓 攜手住商夥伴共築鄰里守護網

面對社區反毒宣導需求持續升溫,社團法人台灣無毒世界協會於昨(29)日舉辦「反毒互動遊戲本」推廣實戰課程,強化分會團隊的教育動能。此次培訓吸引來自雙和、三蘆、三鶯樹、新北、土城、天母、板橋、花蓮等分會等31 位反毒志工參與,其中更有許多長期深耕基層的住商不動產菁英,透過專業教材研習,將對社區的服務熱忱轉化為反毒推廣動力,讓專業的教育能量深入鄰里家庭。   課程由協會創會理事長吳玉珍醫師主持,秘書長陳怡君同步說明「反毒互動遊戲本」研發背景及其於校園、社區、親子活動中的實務效益。活動現場透過分組演練及情境模擬,將防毒觀念轉化為具備溫度的行動力量。除了增進參與者對遊戲本的操作熟悉度,各分會亦分享推廣案例與創新作法,彼此觀摩集思廣益,展現出高度投入的熱情。   吳玉珍醫師指出,毒品防制最好的防線就在家庭。她特別感佩參與培訓的住商不動產夥伴,即便在房產市場充滿壓力的時刻,依然心繫社區安全。吳醫師認為,對生命的關懷是品牌最核心的厚度,透過實質的公益參與,能將專業服務延伸為鄰里間最深層的信任感,這正是專業人士在社區中前行最溫暖的力量。   土城分會分會會長同時也是大家房屋土城海山及日月光加盟店長李忠信分享心得。他坦言,其實早在去年就已支持助印「反毒互動遊戲本」,起初著實不了解如何與業務結合,但經過培訓與實作演練後已掌握技巧,並計畫回店內指導同仁。他並補充到,這份教材是走進社區的溫暖橋樑,看到孩子自然學會自我保護,內心踏實而有意義,也希望未來將據點發展為公益站,守護每個家庭與社區。   台灣無毒世界協會表示,這套教材在教育現場廣受好評,未來將持續協助更多如住商不動產般的熱心企業掌握推廣策略。透過跨區域資源共享,協會將持續推動「反毒 1 加 1」理念,讓下一代在更健康的環境中成長,共同打造無毒家園。

文章來源 : 台灣無毒世界協會 發表時間 : 瀏覽次數 : 4817 加入收藏 :
《Counter-Strike 2》、《Dota 2》、《Fortnite》、《Fatal Fury: City of Wolves》及《UFL》等遊戲將領銜 Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)

這場 phygital 體育盛會將於 12 月 18 日至 23 日在阿布扎比舉行,首批重點遊戲陣容今日公佈。 阿聯酋杜拜2025年11月7日 /美通社/ -- 為延續遊戲界最新發展的強勁勢頭,Games of the Future(未來運動會,簡稱 GOTF)的獨家版權持有及管理機構 Phygital International (PI) 今日宣佈 Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)的重量級遊戲陣容。這場盛事將於 12 月 18 日至 23 日在阿布扎比舉行。 Phygital 運動員正在 Phygital 競賽的數碼賽道上較量 Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)將傳統體育的速度與力量,與電子競技的技巧與張力完美融合,呈獻 phygital 競賽的巔峰對決。運動員及愛好者將體驗橫跨 11 個競賽項目的獨特賽制,將現實世界的挑戰與全球多款最具代表性的電子遊戲無縫結合。 傳奇戰術射擊遊戲《Counter-Strike 2》將坐鎮 Phygital Shooter 競賽,選手們的精準度、策略和團隊合作將面臨嚴峻考驗。作為全球電競的標誌性作品,《Counter-Strike 2》將以其招牌的高強度對抗和快節奏風格,點燃賽事的數碼戰場。與此同時,經典的多人線上戰術競技遊戲《Dota 2》將在 MOBA PC 競賽中考驗各隊伍的戰術造詣和強大韌性,彰顯其為何能成為史上最歷久不衰、最備受推崇的電競遊戲之一。  風靡全球、憑藉其龐大社群及文化影響力定義潮流的《Fortnite》,將領銜 Battle Royale 項目。其融合生存與高強度動作的動態玩法,將確保 Battle Royale 賽事呈獻令人屏息的緊張時刻,最終只有一支隊伍能脫穎而出並奪得桂冠。 作為格鬥遊戲史上最具傳奇色彩的系列之一,《Fatal Fury: City of the Wolves》將帶來另一種視覺盛宴。選手們將在 Phygital Fighting 競賽的數碼階段,結合精準操控、反應速度和戰術實力,決出最終冠軍。 除了上述旗艦遊戲,今年 Games of the Future 的 Phygital Football 競賽將採用高強度的新一代足球遊戲《UFL》。而《3on3 Freestyle》將領銜 Phygital Basketball 項目,為賽事注入其標誌性的街頭風格和快節奏玩法,令賽事更添熾熱氣氛。這些充滿活力的競賽項目將虛擬玩法與現實世界的體育活動相融合。運動員將在數碼賽事與現實賽場挑戰之間無縫切換,在快節奏中展現技巧、策略和團隊合作,為這個 phygital 時代重新定義競賽的涵義。 「這些經典遊戲登陸 Games of the Future 2025(2025 年未來運動會),對遊戲界和體育界而言都是一個決定性時刻。」 Phygital International 行政總裁 Nis Hatt 表示,「頂尖的運動競技將與電競的創意及活力在此交匯,創造出真正非凡的體驗。這證明了phygital 運動不僅是新篇章,更是全球競賽的未來。」 GOTF 2025 將全球最具代表性的電子遊戲與充滿活力的現實體育挑戰相結合,勢必帶來一場無與倫比的體育盛宴。這場全球領先的 phygital 運動將於 12 月 18 日至 23 日在阿布扎比國家展覽中心 (ADNEC) 舉行,屆時全球頂尖的 phygital 運動員將雲集一堂,展開為期六天的競賽、創新和娛樂活動。在錦標賽舉行期間,現場觀眾更可體驗沉浸式 VR、尖端運動科技、文化展演以及互動體驗區。大會旨在頌揚實體與數碼世界的融合,創造一場不容錯過的盛會。 關於 Phygital International (PI): Phygital International 是全球 phygital 運動推動者,專注創新和重新定義體育運動。它是 Games of the Future(未來運動會)的管理兼版權擁有者,並負責監督每個主辦城市的申辦過程。  如欲查看更多資料,請瀏覽 https://Phygitalinternational.com 或聯絡 phygital@marylebonecommunications.com Games of the Future(未來運動會)(GOTF) 簡介: Games of the Future(未來運動會)是國際年度盛事,融合實體世界與數碼世界,而成為 phygital 運動的巔峰。本錦標賽匯聚來自世界各地的新一代 phygital 運動英雄,在各種 phygital 項目和挑戰中競技。Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)將於阿布扎比舉行,而 Games of the Future 2026(2026 年未來運動會)將於阿斯塔納舉行。  如欲查看更多資料,請瀏覽:https://gofuture.games/ Phygital 運動員正在 Phygital 競賽的數碼賽道上較量    

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 1155 加入收藏 :
《超人力霸王卡牌遊戲》快閃台隆手創館美麗華店 周年新品「黎明的光輝」登場搶市

卡牌遊戲起源於14世紀的義大利,自1990年代起發展出以交換卡片為核心的對戰形式,逐漸成為全球玩家熱愛的娛樂之一。深受粉絲喜愛的《超人力霸王卡牌遊戲》迎來上市一週年,官方宣布全新第五彈強化包「BP05 黎明的光輝」自10月31日起正式上市,並同步於台隆手創館美麗華店舉辦周年快閃活動,邀請玩家一同體驗光之英雄的全新篇章。 全新稀有度「RRRR」登場 光輝角色閃耀亮相 為慶祝上市一週年,「BP05 黎明的光輝」強化包首次導入全新稀有度「RRRR(四重稀有)」,以高階印刷工藝呈現「超人力霸王閃耀迪卡」與「光輝傑洛」的極致造型,兼具視覺震撼與收藏價值。本系列每盒內含24包卡牌,並附贈特典卡,特別邀請《膽大黨》漫畫作者龍幸伸親繪「幻覺宇宙人 美特隆星人」,讓玩家在收藏與對戰間感受更多驚喜。 一週年快閃活動登場 假日限定卡牌教學體驗 自即日起至2026年1月5日,《超人力霸王卡牌遊戲》將於台隆手創館美麗華店推出為期兩個月的周年快閃活動。自11月8日起,每逢週末及假日,現場特設「卡牌教學體驗區」,由專業講師帶領新手與玩家親身體驗卡牌對戰樂趣。同場更推出多款限定週邊與紀念商品限量販售,邀請粉絲蒞臨現場,共同見證《超人力霸王卡牌遊戲》的全新發展階段。 關於《超人力霸王卡牌遊戲》 《超人力霸王卡牌遊戲》自推出以來,憑藉豐富的角色設定與策略性玩法,廣受玩家喜愛。遊戲將經典特攝角色與創新卡牌機制結合,打造出兼具收藏價值與娛樂性的多元對戰體驗。未來,官方也將持續推出更多擴充系列與活動,持續拓展「卡牌宇宙」的無限可能。 活動資訊《超人力霸王卡牌遊戲》一週年快閃店地點:台隆手創館美麗華店(台北市中山區敬業三路20號)日期:即日起至2026年1月5日活動:假日卡牌教學體驗、限定週邊販售

文章來源 : 台隆手創館 發表時間 : 瀏覽次數 : 4036 加入收藏 :
Eightco Holdings Inc. ($ORBS) 對 Mythical Games 進行策略投資,加速遊戲中的人工驗證和數碼身份

正在與 Cathie Wood 的 ARK Invest 和 World 參與此輪策略融資 這跨越遊戲世界向玩家提供正在與經驗證人類玩家的對戰 這項投資體現 Eightco 的後 AGI 世界的認證及信任層地位 該公司得到優秀策略與機構投資者支持,當中包括:BitMine (BMNR)、MOZAYYX、World Foundation、Wedbush、Coinfund、Discovery Capital Management、FalconX、Kraken、Pantera、GSR 和 Brevan Howard 等 賓夕法尼亞州伊斯頓2025年10月15日 /美通社/ -- Eightco Holdings Inc.(納斯達克股票代碼:ORBS)(以下簡稱「Eightco」或「公司」)今天宣佈對 Mythical Games(簡稱「Mythical」或「Mythical Games」) D 輪融資進行策略投資,並與 Cathie Wood 的 ARK Invest 和 World Foundation 參與投資。此交易預計將於 10 月 20 日當週完成。Eightco ($ORBS) 是後 AGI 世界的認證和信任層,並與 Worldcoin 生態系統協調工作。這項策略投資鞏固 Eightco ($ORBS) 在塑造數碼身份與驗證的未來中,扮演重要角色。這也符合 Eightco 的現時公司路線圖,即分配高達 1% 自身財務資產,予推動突破身份驗證科技發展的風險投資。 Eightco ($ORBS) 主席 Dan Ives 表示:「這項投資標誌我們朝着成為後 AGI 經濟認證層的使命,邁出另一關鍵一步。Eightco 的願景在關鍵領域之間延伸,這些領域包括企業與遊戲認證。我們正在透過與高瞻遠矚的領袖(例如 John Linden 和 Mythical Games 等)合作,連接數碼身份與娛樂,而創建一個可全球擴展兼可信任的框架。Worldchain 的「人類驗證」(Proof of Human) 和單一登入功能為下一個遊戲與人工智能整合的時代,奠定理想基礎。」 Mythical Games 由前《決勝時刻》(Call of Duty ) 工作室主管 John Linden 領導,並擁有不斷增長的領先特許經營權組合(包括 NFL Rivals、Pudgy Penguins 的 Pudgy Party 和 FIFA Rivals),而成為 Web3 遊戲與數碼擁有權的先驅。該公司計劃與 Worldchain 整合,而擴展自身市場產品。Worldchain 是兼容 ERC-20 的區塊鏈,專為「人類證明」(PoH) 驗證和單點登錄而建。這標誌向安全兼可驗證的遊戲基礎設施,邁進重要一步。 Mythical Games 與 Worldchain 和 World ID 的擴展將實現遊戲資產、錢包和身份之間的無縫互通性。這予玩家驗證數碼資產擁有權,同時減少欺詐和改善用戶遊戲開始。Eightco、Mythical Games 和 World 共同開創人工智能驅動身份與數碼經濟的未來。這個策略聯盟確保 Mythical 的遊戲生態系統,將契合 Eightco 為更廣泛人工智能經濟而建立的信任與身份堆疊。 Mythical 目前已推出三款遊戲,每款遊戲的安裝量均超過 100 萬:《Pudgy Party》(與 Pudgy Penguins 合作)、《NFL Rivals》(與 NFL 和 NFLPA 合作),以及《FIFA Rivals》(與 FIFA 和 FIFPRO 合作)。這些遊戲的安裝次數超過 1,000 萬,並多次獲得 Apple App Store 和 Google Play 推薦。Mythical Marketplace 擁有超過 960 萬個課金錢包,每年 NFT 銷售額超過 4 億美元。 Mythical Games 行政總裁 John Linden 表示:「Mythical 正在與 Worldchain 整合,務求為遊戲下一個時代帶來身份與信任。我們的願景是給每位玩家(無論是在《FIFA Rivals》、《Pudgy Party》或《NFL Rivals》中),均成為經驗證兼全球經濟的一部份。在這全球經濟中,數碼擁有權與公平競爭均得到保證。我們透過與 Worldcoin 合作,而可透過安全兼人工驗證的帳戶,連接數十億玩家。這些帳戶可於遊戲、市場和獎金之間,無縫運行。它旨在結合現實世界身份與鏈上效用,轉變遊戲為地球最大兼最包容的數碼經濟。 」 Ives 繼續說道:「Mythical 的 960 萬個錢包代表為一個已安裝的用戶群,可以於 World ID 超過 1,700 萬已驗證用戶數量的基礎上,進一步發展。我們期望此合作與未來交易,在全球驗證客戶群中,推動正面變革。」 關於 EIGHTCO HOLDINGS INC.Eightco Holdings Inc.(納斯達克股票代碼:ORBS)正在為後 AGI 世界,建立身份驗證與信任層。它的使命圍繞着策略支柱,包括消費者認證、企業認證和遊戲認證等。Eightco 透過開嶄新數碼資產策略(包括首個 Worldcoin 金庫和領先科技創新者合作),為數碼身份和「人類證明」(PoH) 驗證,建立通用基礎。 如欲了解更多詳情,請關注 X:https://x.com/iamhuman_orbshttps://x.com/divestech 關於 MYTHICAL GAMESMythical Games 是新一代遊戲公司,致力創造世界一流的遊戲,並透過使用區塊鏈技術,給玩家擁有自己的遊戲內資產。該公司曾獲《Fast Company》雜誌譽為「2021 年改變世界創意」,並獲《福布斯》雜誌譽為「2024 年最佳初創企業僱主」。該團隊協助曾創作主要遊戲系列,包括《決勝時刻》、《決勝時刻:Mobile》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》、《魔法風雲會》、《EA Madden》、《哈利波特:霍格華茲之謎》、《漫威神威戰隊》、《決勝時刻:現代戰爭》和 《寶貝龍世界》。Mythical 的遊戲《Blankos Block Party》、《NFL Rivals》、《Pudgy Party》和《FIFA Rivals》已深受全球數百萬消費者喜愛,並為玩家創造全新經濟模式。這給他們以全新方式參與遊戲,同時還可直接與全球其他玩家進行安全交易。 前瞻性陳述 本新聞稿包含《1995 年私人證券訴訟改革法案》定義的前瞻性陳述。本新聞稿中,全部聲明均可為前瞻性,唯過去事實聲明除外。「計劃」、「期望」、「願意」、「預期」、「繼續」、「擴展」、「推進」、「發展」、「信念」、「指導」、「目標」、「可能」、「保留」、「項目」、「展望」、「擬」、「估計」、「可以」、「應該」,以及其他類似意思和表達的字眼和詞彙,均作識別為前瞻性陳述。雖然並非全部前瞻性陳述均都載有此類詞彙,但也是前瞻性陳述。前瞻性聲明均基於管理層的當時信念和假設,這些信念和假設均受風險和不確定性影響,故不保證未來表現。由於各種因素,實際結果可能有別於任何前瞻性聲明中的結果,包括但不限於:Eightco 能否維持符合納斯達克持續上市要求;減少 Eightco 資本資源的意外成本、費用或開支;Eightco 能否籌集足夠資金來資助自身業務;Eightco 能否創新和吸引 Eightco 產品用戶;未來立法和規則制定會否對數碼資產造成負面影響,以及公眾和政府對數碼資產挖掘活動的立場轉變。鑑於這些風險和不確定性,切勿過份依賴此類前瞻性陳述。如欲查看其他風險和不確定性,以及其他重要因素的討論,當中任何因素都可能導致 Eightco 的實際結果有別於前瞻性陳述的結果,請參閱 Eightco 向美國證券交易委員會(簡稱「SEC」)提交的文件,包括 2025 年 4 月 15 日向 SEC 提交的 10-K 表年度報告。本新聞稿中的全部資料均截至發佈當日,Eightco 不承擔更新此資料或公開宣佈對任何此類聲明作任何修訂結果的義務果,以反映未來事件或發展的義務,唯法律另有規定除外。

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 957 加入收藏 :
VR金獎導演黃心健全新創作 《Ekholux迴光世界》 全球首次公開體驗會 打造台灣原創世界級VR遊戲

VR金獎導演黃心健全新創作 《Ekholux迴光世界》 全球首次公開體驗會 打造台灣原創世界級VR遊戲   國際知名虛擬實境藝術家、威尼斯VR金獎導演黃心健的全新創作《Ekholux迴光世界》於10月1日舉辦全球公開體驗會,正式發表這款台灣原創世界級VR電玩遊戲。創作者黃心健致詞時表示,台灣不只在科技製造上領先世界,更有能力用藝術定義未來的文化語言;他也十分希望能提供給台灣青少年,包含自己的孩子在內,優質合宜的VR電玩內容,因而創作了《Ekholux迴光世界》,邀請各界一同見證與支持。《Ekholux迴光世界》公開體驗會上,不少來自官方和產業界的代表出席力挺,黃心健親自展示作品時,現場驚嘆聲四起,對於遊戲裡挑戰感官、記憶與思維邊界的虛擬實境體驗,貴賓及玩家都驚艷不已,深深震撼。《Ekholux迴光世界》首波網路募資活動也在兩小時內就成功達標。   《Ekholux迴光世界》創作者黃心健表示,面對詭譎的國際情勢與台灣的地緣風險,以及人工智慧急遽崛起的浪潮,他想將他與台灣數位藝術同儕的創作,安置於虛擬遊戲的世界中,使之免於摧毀與遺忘,化作一座「數位藝術的桃花源」,永恆綻放於網路中。此外,黃心健指出,台灣電玩市場年產值約23億美元,以人均支出計算,是世界第5高,台灣廣義遊戲人口約1710萬人,高度集中於青少年族群。從國小到高中學生擁有智慧型手機者,上網首要行為有超過七成是玩手機遊戲。然而從市場來源整體估算,中國大陸與韓國遊戲合計佔台灣市場超過50%,台灣本土遊戲超過80%為成人或博弈類型,未成年人遊玩的台灣本土遊戲內容僅約4%。黃心健強調:「因為很重要,所以,為了兒子,我來做做看吧!給下世代的『玩』與『美』!」   《Ekholux迴光世界》創作者黃心健,臺灣大學機械系與美國Art Center設計學院畢業,曾擔任美國SEGA與SONY電腦娛樂的藝術總監,作品在國美館、北美館、上海雙年展、威尼斯雙年展、奧地利林茲,北京798、阿根廷404國際電子藝術節、紐約MOMA、阿姆斯特丹美術館等展出,他也參與大型委託製作,包括與敦煌研究院合作的「虛擬敦煌」VR體驗,臺北故宮未來博物館、花博夢想館、上海世博會臺北館、臺北101公共藝術等,並參與歌手周杰倫、周華健、李宗盛、江蕙等演唱會視覺創作。黃心健曾獲得美國互動媒體「新聲音,新視界」首獎,美國博物館協會繆思獎,總統府頒贈「臺灣之光」,威尼斯影展VR最佳體驗,坎城XR最佳VR故事,SXSW評審團首獎等殊榮。如今黃心健更投入數年心血,打造台灣原創世界級 VR 遊戲,《Ekholux迴光世界》,結合遊戲、沉浸、電子音樂與新媒體藝術,在虛擬世界體驗極限競速與解謎冒險,粗獷主義美學場景加上沉浸式音樂互動,宛如美術館奇幻空間探索。    黃心健表示,《Ekholux迴光世界》不只是一款 VR 遊戲,而是一場跨越藝術與科技的沉浸實驗。其融合了遊戲的互動與電子音樂的節奏與能量、密室解謎的邏輯挑戰、極限運動的速度與身體感、新媒體藝術的光影與空間詩意敘事的哲思與感性、以臺灣為主體的未來寓言敘事。在這裡,遊戲超越娛樂,成為藝術、科技、身體與記憶的交匯場。《Ekholux迴光世界》是一艘為未來打造的藝術方舟,連結博物館、劇場與虛擬世界的沉浸舞台。誠摯邀請各界一同來體驗,打開未來沉浸式藝術想像。也十分歡迎玩家參與募資,企業贊助支持,一起在遊戲中共創虛擬實境的未來。 詳情請參閱: 《迴光世界 Ekholux 》官方臉書 https://www.facebook.com/EkholuxVR 《迴光世界 Ekholux 》遊戲募資:https://www.zeczec.com/projects/ekholux-vr

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2026 年 5 月 14 日 (星期四) 農曆三月廿八日
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