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香港數碼娛樂協會於「2025東京電玩展」設「香港館」

第五屆「香港遊戲優化和推廣計劃」躍進國際舞台 讓世界看見香港的原創力量 香港2025年9月29日 /美通社/ -- 由香港數碼娛樂協會主辦、文創產業發展處作為主要贊助機構的「香港遊戲優化和推廣計劃」 (「優化和推廣計劃」),今年再度進軍東京電玩展 (2025年9月25日至28日),於展場設立「香港館」,為第五屆優化和推廣計劃中脫穎而出的 11 間本地初創遊戲公司打造國際級展示平台。 11間初創攜同在優化和推廣計劃支持下推廣他們全新原創遊戲作品,在東京電玩展這個亞洲最大型遊戲盛事之一的舞台上亮相,向全球業界及遊戲愛好者展現香港的創意實力與創新技術,爭取與國際夥伴交流合作,開拓更廣闊的海外市場,讓世界看見香港的原創力量。 一年一度的東京電玩展於日本千葉幕張展覽館舉行,雲集全球頂尖遊戲開發商、業界領袖及遊戲迷,共同探索最新、最精彩的遊戲作品與技術趨勢。為隆重其事,香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生連同11間初創於東京主持「香港館」的剪綵儀式。 2025年東京電玩展「香港館」設於8號展館的 08-C04,展位面積約100平方米,集中展示11款來自香港的最新原創遊戲,涵蓋即時戰略、競技、休閒、密室逃脫、Roblox 模擬器、角色扮演等多元化類型,全面體現香港遊戲產業的創意與技術發展。 第五屆「香港遊戲優化和推廣計劃」入選公司名單 公司名稱 指定遊戲名稱 遊戲類別 耀隆科技有限公司 三國英傑大戰 即時戰略遊戲 Eteam Entertainment Limited 極速閃球(MR) 競技遊戲 揼石仔有限公司  浪人之魂 動作遊戲 LIONROCK STUDIO LIMITED SUPER FOCUS 休閒遊戲 Lokin Studios (Hong Kong) Limited School 666 多人合作遊戲 LOST Studio Ltd. LOST Studio 密室逃脫遊戲 PANGU BY KENAL LIMITED 奇異怪獸 Roblox 模擬器 Studio19B 有限公司 時尚天橋 時尚設計遊戲 Trillion AI Co Ltd 夢幻家居 模擬遊戲 幻想工坊有限公司 森存者 角色扮演遊戲 隨意萌工作室有限公司 塗鴉狂想曲 Roblox 模擬器  

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「2025 數碼娛樂領袖論壇」圓滿閉幕 逾3,800參加者共同見證AI驅動數碼娛樂創新新時代

首映中國首部AI生成長篇電影 約300位長者同場電子競技 香港 - Media OutReach Newswire - 2025 年9月15日 - 數碼港主辦的年度旗艦盛事「2025 數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱 DELF)昨日圓滿落幕。本屆論壇以「探知島:解鎖創新力量的關鍵拼圖」為主題,聚焦人工智能 (AI)等前沿科技在數碼娛樂、文化藝術、體育等領域的應用潛力,設有業界論壇、創新體驗博覽、精彩非凡表演、互動工作坊、電競比賽等豐富節目。一連三日的活動,共吸引了超過3,800名人士參加,總瀏覽量接近280,000次,成為匯聚數碼娛樂創新力量的重要平台。 參加者透過35個體驗展位及超過25個互動工作坊,親身感受創新科技在生活層面的實際應用。 繼活動首日有多位重量級嘉賓分享各種真知灼見,連日來參加者透過逾35個體驗展位及超過25個互動工作坊,親身感受創新科技在生活層面的實際應用;現場亦帶來多場科技與藝術深度融合的精彩表演,包括「無人機與機械人聯動匯演」、「HKITDA藝術x科技音樂會」等,以及「閃避球MR」電競運動等運動競技,讓參加者沉浸式體驗科技如何賦能創意與運動。 數碼港行政總裁鄭松岩博士表示:「AI等創新科技不僅能解鎖創意潛能,推動文化藝術及娛樂產業的創新發展,更成為促進社會共融、縮窄數碼鴻溝的重要力量。以『樂齡電競』為例,長者透過參與電子競技,既能享受數碼娛樂的樂趣,亦能提升數碼技能、促進跨代交流,讓科技真正惠及不同年齡和背景的社群。目前,AI已成為驅動產業革新的核心引擎,正重塑創作流程、商業模式與用戶體驗。數碼港將繼續發揮作為香港數碼科技樞紐及人工智能加速器的角色,連結本地與國際的創科力量,推動 AI 與數碼娛樂的深度融合,培育新一代創意科技人才,並促進香港在全球創新版圖中發揮更大影響力。面對AI的高速發展,我熱切期待下一屆論壇能帶來更多突破性的創新成果。」 中國首部AI 生成長篇電影香港首映 中國首部 AI 生成長篇電影《海上女王鄭一嫂》在DELF 2025上進行香港首映,吸引了眾多觀眾入場觀看。放映結束後,影片製作公司、數碼港園區企業FizzDragon 創辦人及行政總裁陳卓,以及香港專業電影攝影師學會名譽顧問魏天明,到場分享 AI 製作電影的心得與挑戰。此外,同場亦放映了香港科技大學AI電影節的五部精選短片,充分展現了創新科技與創作者思維的融合,印證AI技術在影視藝術領域的深遠影響。 此外,以「革新以圖像說故事方式,以AI轉化創意表達」為主題的Re:VISS AI電影節2025暨頒獎典禮亦以 DELF為舞台,吸引數以百計本地及海外創作者參與及交流。大會更設有導演與學生合作環節,傳承香港電影創意精神,進一步推動AI電影製作及人才培育。 樂齡電競突破數碼鴻溝 提升長者身心健康 DELF 2025另一重點環節是由智慧香港扶輪社策動的「樂齡電競錦標賽暨體驗日」,以數碼港社群成員Kelly John Studio之體感遊戲 「飛天勇者及平板大挑戰 」為比賽主題,約300名長者同場較勁。現場氣氛激烈,參賽長者全情投入電競比賽,以行動證明科技從來不設年齡門檻。 同日舉辦的還有由香港銀行華員會主辦的「2025 年全港銀行及金融業電競錦標賽」,齊集業界電競高手同場競技,透過科技連接業界人士,體現科技以不同方式賦能生活、凝聚社群活力的多元價值。 Hashtag: #DELF #Cyberport #數碼港發佈者對本公告的內容承擔全部責任關於數碼港數碼港由香港特別行政區政府全資擁有,作為香港數碼科技樞紐及人工智能加速器,致力賦能產業數字化和智能化轉型,推動香港數字經濟和人工智能發展,並助力香港成為國際人工智能和創新科技中心。數碼港匯聚超過2,200間企業,包括11間上市公司及10間獨角獸企業;三分一園區企業創辦人來自26個國家及地區,數碼港企業亦已拓展至全球超過35個市場。 數碼港以全港規模最大的人工智能超算中心及人工智能實驗室為核心引擎,與多間業界領軍企業,及超過400間人工智能及數據科學初創企業,共同構建完善的人工智能生態圈。數碼港亦通過發展人工智能、數據科學、區塊鏈和網路安全等科技集群,賦能多元產業發展,涵蓋智慧城市及政務、銀行金融、數碼娛樂、文化旅遊、醫療健康、教育培訓、物業管理、建築工程、運輸物流及綠色環保等,並聚集香港最大的金融科技社群。數碼港亦獲香港特區政府委託,推行概念驗證和沙盒計劃、數碼科技應用資助、行業科技培訓及初創企業孵化,推動科技創新研發、轉化落地及商業化應用,加速社會業界的數字化轉型及智能化升級。 數碼港亦是香港主要的創業培育基地,為創業家提供資金及辦公空間,連結大型企業、投資者、科技公司及專業服務等龐大夥伴網絡,加速企業發展及拓展海内外市場,配合全方位的入駐支援服務、人才引進與培育計劃,助力處於不同發展階段的初創企業,邁向新高,成就非凡。 詳情請瀏覽:https://www.cyberport.hk/zh_tw/。

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「2025數碼娛樂領袖論壇 」今日盛大開幕

AI驅動創新變革 解鎖數碼娛樂關鍵拼圖香港 - Media OutReach Newswire - 2025 年9月12日 - 數碼港主辦的年度旗艦盛事「2025數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱 DELF)今日盛大開幕,以「探知島:解鎖創新力量的關鍵拼圖」為主題,一連三日 (9月12-14日) 讓業界及公眾人士親身體驗嘉年華式的一系列活動,包括業界論壇、創新體驗博覽、精彩非凡表演及互動工作坊等,見證人工智能 (AI) 等前沿科技如何融入生活各方面。 財政司司長陳茂波參觀DELF 2025體驗區,並與展示最新數碼娛樂及科技發展的展位代表交流。 DELF 2025 開幕禮獲財政司司長陳茂波、創新科技及工業局副局長張曼莉、中聯辦青年工作部處長楊健、數碼港主席陳細明及行政總裁鄭松岩博士共同擔任主禮嘉賓。開幕禮上更特別邀請虛擬歌手Vi與歌手林愷鈴 (Ashley) 帶來虛實結合表演,展現科技與藝術融合的創新境界。 財政司司長陳茂波於開幕致辭時表示:「在數碼娛樂領域,人工智能正為內容創作與體驗帶來變革。從自動化劇本編寫與音樂創作,到更智能的非玩家角色(NPC)及遊戲中的極致逼真的視覺效果,人工智能不僅加快了製作流程、降低製作成本,更實現內容的個性化以更精準地迎合用戶的喜好。人工智能無疑是最切合本年度論壇的主題。過去幾年,數碼娛樂領袖論壇已經成為香港領軍的數碼娛樂盛事,同時也是亞洲最具影響力的同類平台之一。論壇匯聚業界領袖、創意人才、創新者和公眾人士,大家積極交流意見、迸發創新意念,全面展示本地和全球在數碼娛樂領域的創新成果,共同塑造未來。」 數碼港主席陳細明表示:「我們非常高興歡迎大家來到 DELF 這個『探知島』,親身體驗前沿科技所帶來的變革力量。今年的活動充分展現 AI 在推動產業革新的潛力,而數碼港人工智能超算中心的算力今年內將逐步提升至 3000 PFLOPS 的水平,進一步帶動各行各業更多的技術創新與突破。數碼港致力建構一個充滿活力的生態圈,希望藉 DELF 這樣的平台,提供一個能讓公眾看到和摸到最新科技的機會,同時促進各方協作,讓創意想法變成實際可用的方案,進而鞏固香港在包括數碼娛樂等創新領域的領導地位。」 數碼港×Lenovo香港戰略合作 助初創企業走向世界 在論壇首日,數碼港與 Lenovo 香港正式簽署合作備忘錄,迎來重要合作里程碑。雙方將為初創企業提供全方位支援,助力其在國際平台持續發展,同時豐富本地 AI 生態,推動各行各業數碼轉型。合作內容涵蓋初創培育與商業化支援,共同推動文化旅遊、製造、零售等行業的 AI 創新應用,並合辦人工智能、網絡安全、教育科技等培訓課程,壯大香港創科人才庫,共建多元產業生態圈。 重磅講者帶來真知灼見 一連三天的論壇雲集70多位星級講者,包括知識產權署及發展局空間數據辦事處等政府部門代表,NVIDIA、騰訊遊戲及Meta等國際科技巨頭代表,美國南加州大學及日本Polygon Pictures等學術專家,以及執導《破·地獄》及香港電影編劇家協會董事陳茂賢、《飯戲攻心》及《年少日記》美術指導張蚊、音樂監製馬敬恆(T-Ma)等創意產業領袖。論壇內容涵蓋AI如何推動藝術、文化及旅遊業發展,探討創意與AI技術的平衡發展,分析AI在音樂創作中的重要角色及傳統與數碼創作方式的融合,並深入研究AI及遊戲金融(GameFi)對遊戲產業未來發展的深遠影響等多個前瞻性議題。在分組論壇中,與會專家亦深入討論AI與超算力如何讓藝術家迅速創作出複雜而高質素的視覺藝術作品和動畫,從而重塑視覺藝術體驗,以及AI數字人的情感陪伴價值及其帶來的商機等多元化議題。 35個創新體驗區 感受未來科技 DELF 2025現場設有超過35個體驗區,圍繞藝術、文化與旅遊、娛樂、智慧生活及體育四大主題,讓參加者親身感受頂尖AI科技應用。體驗區首次展示多項尖端技術,文化科技方面有MateZ Lab敦煌虛擬導覽《AI敦煌有禮》及HTC巴黎聖母院VR體驗《永恆聖母院》,藝術創新包括Appreciator.io《環宇青花:中西陶瓷文化AI藝術展覽》及朱力行松樹庭園體驗《庭園之下》,醫療科技展示Acer VeriSee Dr糖尿病視網膜病變診斷軟件,娛樂科技則有鼓馬機器人精彩跳舞表演等。 AI啟發孩童創意同時締造共融社會 「共築智慧香港」 會場內亦首次展示一幅由數碼港主辦、香港電腦教育學會(HKACE)協辦,並匯聚來自約30間中小學及特殊教育需要學校,超過1,000名學生共同創作的AI馬賽克藝術作品,展現數碼港第五期、海洋公園、太白海鮮坊等南區地標,體現「智慧香港」創意活力和共融社會理念,匯聚千人的創作,一同拼出未來城市願景。 節目精彩不絕共度週末 今天除了有由數碼港培育企業 OWOWWW帶來別開生面的無人機表演,以及韓國男子組合 XODIAC為現場觀眾帶來盡興的表現及AI短片,未來兩日精彩節目將陸續有來,當中包括HKITDA藝術×科技音樂會、AI電影節暨頒獎典禮(Re:VISS AI Film FEST 2025)、獨立遊戲黑馬獎暨開發者大會,以及樂齡電競錦標賽暨體驗日等多元化活動。數碼港MCL戲院亦會公映全球首部 AI 生成長篇電影《海上女王鄭一嫂》及其他AI短片。 參加者亦可參與超過25個沉浸式工作坊,涵蓋密室逃脫設計、AI音樂製作與作曲、感官互動遊戲開發等創新主題。當中包括「小紅書虛擬網紅創作工作坊」、「用AI製作自己的劇本殺!」、「Vtuber體驗工作坊」等,親身體驗不同創新科技的實際應用。 體驗區及工作坊將於週末繼續開放,讓更多與會者可與家人朋友一同體驗AI為文化體育旅遊及娛樂帶來的創新變革。參加者亦可參與「邊玩邊賺」活動,透過完成體驗區每日不同的關卡任務贏取豐富獎品。 傳媒查詢及活動詳情,請瀏覽 DELF 2025 官方網站:https://delf.cyberport.hk。 Hashtag: #DELF2025 #Cyberport #2025數碼娛樂領袖論壇 #數碼港發佈者對本公告的內容承擔全部責任關於數碼港數碼港由香港特別行政區政府全資擁有,作為香港數碼科技樞紐及人工智能加速器,致力賦能產業數字化和智能化轉型,推動香港數字經濟和人工智能發展,並助力香港成為國際人工智能和創新科技中心。數碼港匯聚超過2,200間企業,包括11間上市公司及10間獨角獸企業;三分一園區企業創辦人來自26個國家及地區,數碼港企業亦已拓展至全球超過35個市場。 數碼港以全港規模最大的人工智能超算中心及人工智能實驗室為核心引擎,與多間業界領軍企業,及超過400間人工智能及數據科學初創企業,共同構建完善的人工智能生態圈。數碼港亦通過發展人工智能、數據科學、區塊鏈和網路安全等科技集群,賦能多元產業發展,涵蓋智慧城市及政務、銀行金融、數碼娛樂、文化旅遊、醫療健康、教育培訓、物業管理、建築工程、運輸物流及綠色環保等,並聚集香港最大的金融科技社群。數碼港亦獲香港特區政府委託,推行概念驗證和沙盒計劃、數碼科技應用資助、行業科技培訓及初創企業孵化,推動科技創新研發、轉化落地及商業化應用,加速社會業界的數字化轉型及智能化升級。 數碼港亦是香港主要的創業培育基地,為創業家提供資金及辦公空間,連結大型企業、投資者、科技公司及專業服務等龐大夥伴網絡,加速企業發展及拓展海内外市場,配合全方位的入駐支援服務、人才引進與培育計劃,助力處於不同發展階段的初創企業,邁向新高,成就非凡。 詳情請瀏覽:https://www.cyberport.hk/zh_tw/。

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「2025數碼娛樂領袖論壇」9月12日正式開幕

AI體驗、精彩演出、邊玩邊賺 解鎖數碼娛樂無限可能香港 - Media OutReach Newswire - 2025年9月9日 - 由數碼港主辦的年度盛事「2025數碼娛樂領袖論壇 」(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱 DELF)將於本星期五隆重開幕,一連三日 ( 9 月 12 至 14 日) 於數碼港園區舉行。今年以「探知島:解鎖創新力量的關鍵拼圖」為主題,呈獻業界論壇、創新體驗博覽、精彩表演及互動工作坊等一系列精彩節目,讓參加者深入探索人工智能(AI)及其他新興科技如何推動數碼娛樂版圖的關鍵變革。 DELF 2025 將設置超過35個的多元化體驗區,精彩項目涵蓋藝術、文化與旅遊、娛樂、智慧生活及體育,讓參加者親身感受頂尖的AI科技應用 精彩活動搶先看 業界論壇精彩議程 為期三天的DELF 2025將匯聚全球業界翹楚、科技領袖及創意精英,共同探討數碼娛樂領域中的「關鍵拼圖」。論壇將透過一系列重量級講者的主題演講與專題討論,深度剖析影響行業發展的核心議題,啟發參加者思考如何運用創意產業的「軟實力」,以協助香港輸出文化,並進一步提升全球影響力。重點內容包括: 主論壇:從全球視角出發,探討數碼創新如何重塑藝術、文化及旅遊業,並深入討論數據在社交娛樂中的角色,以及前瞻 AI 與 GameFi (遊戲金融)如何引領遊戲產業的未來。 分組論壇:聚焦「文化生活」及「智優生活」兩大範疇,涵蓋 AI 對視覺藝術的影響、空間運算的應用潛力,以及AI數字人與數碼孿生(Digital Twins)在創意產業的實踐。 超過35個體驗區 DELF 2025不僅是一個論壇,更是一場讓所有參加者投入其中的互動旅程。超過35個的多元化體驗區將設有不同精彩項目,並分為四大主題——藝術、文化與旅遊、娛樂、智慧生活及體育,讓參加者親身感受頂尖的AI科技應用。重點包括: 藝術、文化與旅遊:MateZ Lab的敦煌虛擬導覽,以及HTC的巴黎聖母院VR體驗等。 智慧生活:Acer VeriSee Dr的糖尿病視網膜病變診斷軟件、SmartAge的長者護理方案,以及EvaSpeak的AI互動英語學習平台等。 體育:eTeam的混合實境閃避球,以及初量科技的滑雪模擬器等。 娛樂:GUMA Robots智能機械人舞蹈表演,以及包括全球首部AI生成長篇電影《海上女王 鄭一嫂》等的AI電影放映。 沉浸式工作坊: 參加者可參與多個沉浸式工作坊,主題涵蓋密室逃脫設計、AI音樂製作與作曲、感官互動遊戲開發等。精彩工作坊包括「小紅書虛擬網紅創作工作坊」、「用AI製作自己的劇本殺!」、「Vtuber體驗工作坊」等,讓參加者體驗不同創新科技的實際應用。 精彩演出,邊玩邊賺: 除了虛擬偶像、機械人及無人機表演外,韓國男子組合 XODIAC 亦將特別登場。XODIAC屬JACSO Technology旗下管理,擁有逾 100 萬粉絲,並把AI技術融入錄像製作,屆時他們將於DELF帶來精彩演出。 為鼓勵參加者「動起來」體驗數碼娛樂展位,DELF 2025將再度推出「邊玩邊賺」活動,參加者可透過完成體驗區的任務賺取獎品。參加者須於活動前登記 「邊玩邊賺」帳戶,即可以收取每日將向完成不同關卡任務參加者頒發的獎品。 傳媒查詢及活動詳情,請瀏覽 DELF 2025 官方網站:https://delf.cyberport.hk/tc/index。 Hashtag: #數碼港 #2025數碼娛樂領袖論壇發佈者對本公告的內容承擔全部責任關於數碼港數碼港由香港特別行政區政府全資擁有,作為香港數碼科技樞紐及人工智能加速器,致力賦 能產業數字化和智能化轉型,推動香港數字經濟和人工智能發展,並助力香港成為國際人工 智能和創新科技中心。數碼港匯聚超過 2,200 間企業,包括11 間上市公司及10 間獨角獸企 業;三分一園區企業創辦人來自 26 個國家及地區,數碼港企業亦已拓展至全球超過 35 個市 場。 數碼港以全港規模最大的人工智能超算中心及人工智能實驗室為核心引擎,與多間業界領軍 企業,及超過 400 間人工智能及數據科學初創企業,共同構建完善的人工智能生態圈。數碼港 亦通過發展人工智能、數據科學、區塊鏈和網路安全等科技集群,賦能多元產業發展,涵蓋 智慧城市及政務、銀行金融、數碼娛樂、文化旅遊、醫療健康、教育培訓、物業管理、建築 工程、運輸物流及綠色環保等,並聚集香港最大的金融科技社群。數碼港亦獲香港特區政府 委託,推行概念驗證和沙盒計劃、數碼科技應用資助、行業科技培訓及初創企業孵化,推動 科技創新研發、轉化落地及商業化應用,加速社會業界的數字化轉型及智能化升級。 數碼港亦是香港主要的創業培育基地,為創業家提供資金及辦公空間,連結大型企業、投資 者、科技公司及專業服務等龐大夥伴網絡,加速企業發展及拓展海内外市場,配合全方位的 入駐支援服務、人才引進與培育計劃,助力處於不同發展階段的初創企業,邁向新高,成就 非凡。 詳情請瀏覽:https://www.cyberport.hk/zh_tw/。

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香港數碼娛樂協會第二屆「明日動畫 - 人工智能輔助動畫製作支援計劃」經驗分享研討會暨作品首映禮

六間本地公司AI技術輔助製作動畫 展現香港創科藝術魅力 香港2025年8月8日 /美通社/ -- 由香港數碼娛樂協會主辦、香港特別行政區政府文創產業發展處為主要贊助機構的第二屆「明日動畫 - 人工智能輔助動畫製作支援計劃」(下稱「明日動畫」),繼早前6月支持六間入選「明日動畫」的本地動畫公司(下稱「入選公司」)參展2025年於法國舉行的「安錫國際動畫影展暨市場展」,今日(8月8日)於香港藝術中心舉行經驗分享研討會。六間入選公司應邀出席活動,分享參與計劃所獲得的寶貴經驗,以及應用AI輔助動畫製作的過程中所面對的挑戰與得着。同時,大會公佈了計劃下的評審之選,以表揚在計劃中表現傑出的製作團隊及作品。經驗分享研討會後隨即舉行香港首映禮,讓業界、公眾及傳媒率先欣賞六部在「明日動畫」下利用AI輔助製作的本地原創動畫。 大會有幸邀請到署理文創產業專員曹黎淑霞女士為今日的活動擔任主禮嘉賓,並與香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生一同頒發三個評審之選的獎項。 署理文創產業專員曹黎淑霞女士欣悉業界對「明日動畫」計劃下製作的本地原創動畫廣獲業界好評,並恭賀各得獎團隊。 香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生表示:「非常高興順利舉辦了第二屆『明日動畫』,並衷心感謝文創產業發展處對本計劃的鼎力支持。AI的迅速發展正為全球動畫創作帶來巨大衝擊,香港作為一個充滿活力與創意的城市,我們期望本計劃能幫助本地動畫人才加快掌握AI在動畫製作中的實際應用與潛力,提升效率,發揮所長,推動產業創新與長遠發展。透過參與國際展覽及交流活動,我們亦期望讓更多優秀、多元的本地原創動畫作品走向國際,展現香港在藝術與科技融合的實力,開拓更多海外合作商機。」 「明日動畫」旨在為入選的六間本地動畫公司提供全面支援,協助本地動畫業界在創作上尋求突破與創新,並深入探討AI在輔助動畫製作上的潛力,提升本地業界在動畫創作及AI技術運用的能力。同時,協助本地原創動畫拓展本地及海外市場,開拓更多商機。 承接上屆的傑出佳績,第二屆「明日動畫」支援計劃的回響熱烈,收到超過30個申請。評審委員會根據作品企劃的創意和原創性、設計和藝術品質、敘事能力/視覺影響,以及公司的歷史、完成作品的能力、AI應用的技術能力和對計劃的承諾,進行了嚴謹的評審和面試,最終選出入選的六間本地公司及其作品接受資助: 每間入選公司獲最高港幣85萬元的資助,以應用AI輔助製作一條長約15至20分鐘的動畫; 免費獲得業內翹楚提供一系列的動畫製作技術指導; 獲分配兩名實習生協助利用AI工具創作動畫; 免費參與2025年「安錫國際動畫影展暨市場展」(Annecy Festival and Annecy International Animation Film Market (MIFA) 2025) 之香港館各項活動,向國際市場展示香港數碼娛樂公司的創意及實力; 參與8月8日在香港舉行的經驗分享研討會暨作品首映禮,分享學習及創作經驗; 接受一系列與AI製作動畫、有關法律知識、新AI應用工具等培訓課程。 經驗分享研討會今日順利舉行,大會隨即為本屆六部「明日動畫」原創動畫作品舉行首映禮,讓更多業界及公眾欣賞到AI輔助製作的本地原創動畫。有關第二屆「明日動畫 – 人工智能輔助動畫製作支援計劃」更多詳情,請瀏覽官方網站: https://futureanimation.com.hk/。    第二屆「明日動畫 - 人工智能輔助動畫製作支援計劃」入選公司名單 (按公司英文名稱順序排列) 動畫公司名稱 資助動畫作品名稱 資助動畫作品簡介 玖貳肆工作室有限公司 殺死丁力 1999 這個作品是一部名為殺死丁力1999的動畫短片。是殺死丁力動畫IP的第三部作品。本系列糅合香港武打電影及黑色幽默元素。務求將經典港式娛樂以新方式呈現給世界。 宇宙之心有限公司 海倫娜的夢 故事講述主角海倫娜追尋夢想的故事。海倫娜在圖書館的一次偶然發現,激發了她對天文學的興趣。儘管她努力付出,但仍然面臨社會挑戰和不公平的待遇。究竟她將如何克服困難,找到前進的力量呢? Free-D Workshop Limited Roboy 故事發生在浩瀚沙漠的邊緣,一名脾氣古怪的技工意外捲入一場狂野冒險,核能機械人墜落在他的維修站,而一名迷路的拯救隊成員強行徵用他的車執行緊急任務。途中,磁力機械人帶著不為人知的秘密加入,這群性格迥異的夥伴穿越險峻森林,揭開發電站故障的真相,並克服種種荒誕挑戰——從失控機械到內部矛盾。故事融合幽默、震撼視覺及溫暖情感,這場充滿電力的冒險點燃了一段難忘的成長與意外友誼之旅…… ManyMany Creations Limited 九宵 故事講述了主角每日準時起床,準時上班,準時下班,準時吃飯,準時睡覺,他一個人日復日在微型太空站工作,一切都是真實?人生意義是甚麼?他都沒想過…… 直到她出現。她想改變他生活習慣,她想改變他思考模式,她會成功改變和拯救他? Morph Workshop Silili & Tree 這是一個關於「平衡」的故事,不單單是以個人出發,更擴展到社區,乃至更大的世界觀。 在平衡之間,Silili利用頻率和共振,構成了她成為樹精靈的修行之路。從離開大樹母親的一刻,她與其他小精靈一樣,在尋找一個理想成為的模樣,卻沒料到她這趟旅程,害了一棵大樹,卻救了一整個島上的植物…… StepC. 極光 故事講述當物質碰撞,光隨之誕生——那是怎樣的光?又會呈現何種形態?這一切,並非我們能夠抉擇…… 第二屆「明日動畫 – 人工智能輔助動畫製作支援計劃」評審之選名單如下:  動畫公司名稱 資助動畫作品名稱 Free-D Workshop Limited Roboy ManyMany Creations Limited 九宵 Morph Workshop Silili & Tree 相片下載連結: https://drive.google.com/drive/folders/13MsTaZQ9kLyK-4qfGSoJaDYyu9AQ1g7Y?usp=sharing 有關香港數碼娛樂協會 香港數碼娛樂協會於1999年成立,是一個非牟利組織,致力推動香港的數碼娛樂業發展。協會的使命為藉著推動本地發展商之共同合作,促進行業的繁榮、開拓及發展數碼娛樂市場、推動本地行業的技術發展,藉此增加本地產品的國際競爭力、促進數碼娛樂業與其他相關行業之溝通,包括玩具業、娛樂業及視像遊戲業、建立數碼娛樂的良好形象、以及致力保護知識產權及打擊翻版軟件。欲知更多關於香港數碼娛樂協會,請瀏覽www.hkdea.org。 有關文創產業發展處 文創產業發展處於2024年6月成立,前身為「創意香港」,是香港特別行政區政府文化體育及旅遊局轄下專責為文化和創意業界提供一站式服務與支援的辦公室,致力為香港營造有利的環境,促進藝術、文化及創意業界的產業化發展。現時的策略重點為培育人才及促進初創企業的發展、開拓市場、推動更多跨界別、跨文化藝術領域的合作、推動文化藝術和創意業界產業化發展,以及推動香港成為亞洲創意之都,並在社會營造創意氛圍,以落實國家《十四五規劃綱要》下香港作為中外文化藝術交流中心的定位。網頁: https://www.ccidahk.gov.hk。

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香港數碼娛樂協會舉辦第二屆「明日動畫-人工智能輔助動畫製作支援計劃」

支持 6 間本地公司運用 AI 技術輔助製作動畫參展 6 月法國「安錫國際動畫影展暨市場展」 香港 2025年6月11日 /美通社/ -- 由香港數碼娛樂協會主辦、香港特別行政區政府文創產業發展處為主要贊助機構的第二屆「明日動畫–人工智能輔助動畫製作支援計劃」(下稱「明日動畫」)為一項人工智能(AI)輔助動畫製作的支援計劃,今年亦投入超過五百萬為六間入選的本地公司提供資助和專家指導,每間入選公司可獲85萬港元資助,並協助他們應用人工智能(下稱「AI)技術輔助創作原創動畫作品,充分探討AI在協助動畫製作上的潛力,從而為業界尋求在動畫製作上的突破及創新,藉此開拓更多商機。香港數碼娛樂協會今年再次在法國「安錫國際動畫影展暨市場展」(Annecy International Animation Film Festival and Market)設立「香港館」,入選「明日動畫」的六間公司於6月10日至13日一連四日的市場展期內,展出六部以AI輔助製作的原創港產動畫,向國際市場展現香港製造的獨有魅力! 「明日動畫」計劃在「安錫國際動畫影展暨市場展」香港館舉行了開幕禮 入選「明日動畫」的六間本地公司有幸參加享負盛名的「安錫國際動畫影展暨市場展」。「明日動畫」計劃已於6月10日在「安錫國際動畫影展暨市場展」的「香港館」舉辦了開幕禮,現場匯聚了業界精英與國際嘉賓,包括文創產業發展處文創產業助理專員曹黎淑霞女士,共同見證香港動畫創意與AI技術的完美融合,攜手慶祝這場創意盛宴。 「香港館」會展開為期四天的展覽活動,六間香港動畫公司與來自世界各地的優秀動畫企業進行交流。在影展期間,大會更於6月11日舉辦「香港動畫項目推廣會」,入選公司更藉此機會向海外業界及投資者進行推廣,以尋找更多海外合作與投資機會。相信入選公司能透過參與這個大型國際動畫影展,拓寬視野,同時以作品向各國際市場展示香港動畫公司勇於創新的思維和實力。 2025年「安錫國際動畫影展暨市場展」作為歷史悠久且規模最大的國際性動畫影展,一直深受全球業界重視。今屆影展會於 2025年 6 月8 日至 14 日於法國安錫(Annecy)舉行,當中市場展(MIFA ),為動畫界年度重量級商貿展會,於2025年 6月10日至13日一連四天舉行。「明日動畫」計劃代表團在「安錫國際動畫影展暨市場展」設立「香港館」,協助香港動畫開拓商機。 2025年「安錫國際動畫影展暨市場展」的「香港館」展覽、開幕禮及「香港動畫項目推廣會」的詳情如下: 展覽日期:2025年6月10日至13日展覽時間:上午 9時至下午7時 開幕禮日期:2025年6月10日(星期二)開幕禮時間:下午3時30分至5時正 (包括業界交流時段)地點:安錫國際動畫影展暨市場展, 展位號: C.42 香港動畫項目推廣會:2025年6月11日(星期三)時間:下午2時正至3時15分地點: Impérial Palace, 三樓, Berlioz Room 有關2025「安錫國際動畫影展暨市場展」「香港館」之活動,請瀏覽網站:https://programme.annecyfestival.com/en/program?date=2025-06-09&page=1。 第二屆「明日動畫–  人工智能輔助動畫製作支援計劃」 在科技急速發展的大環境下,人們可以運用AI作為輔助工具,大幅提升工作效率,使大家能用有限資源創作出更多高質量的作品。香港數碼娛樂協會希望透過「明日動畫」計劃,透過探討和實踐AI在協助動畫製作上的潛能,支援業界尋求在動畫製作上的突破及創新,以孕育更多優秀作品,並藉此開拓更多商機。 承接上屆的傑出佳績,第二屆「明日動畫」支援計劃的回響熱烈,收到多個合資格申請。評審委員會根據作品企劃的創意和原創性、設計和藝術品質、敘事能力/視覺影響,以及公司的歷史、完成作品的能力、AI應用的技術能力和對計劃的承諾,進行了嚴謹的評審和面試,最終選出入選的六間本地公司及其作品接受資助。 「明日動畫」支援計劃會為入選的六間本地公司提供全面支援,針對性地幫助他們提升動畫製作能力及發展AI應用技術。每間入選公司可獲得港幣85萬元資助,用於製作一條長約15至20分鐘的動畫(需應用AI工具於動畫製作上)此外,參加公司可以免費獲得業內翹楚的動畫製作技術指導、分配兩名實習生協助利用AI工具創作動畫,並可參與經驗分享研討會及AI法律風險的網上培訓講座。 「明日動畫–人工智能輔助動畫製作支援計劃」六間獲選公司名單 (按公司英文名稱順序排列)   動畫公司名稱 資助動畫作品名稱 資助動畫作品 簡介 玖貳肆工作室有限公司 Kill Danny 1999   這個作品是一部名為殺死丁力1999的動畫短片。是殺死丁力動畫IP的第三部作品。本系列糅合香港武打電影及黑色幽默元素。務求將經典港式娛樂以新方式呈現給世界。   宇宙之心有限公司   海倫娜的夢   故事講述主角海倫娜追尋夢想的故事。海倫娜在圖書館的一次偶然發現,激發了她對天文學的興趣。儘管她努力付出,但仍然面臨社會挑戰和不公平的待遇。究竟她將如何克服困難,找到前進的力量呢? 叁飛工場有限公司 小露寳 故事發生在浩瀚沙漠的邊緣,一名脾氣古怪的技工意外捲入一場狂野冒險,核能機械人墜落在他的維修站,而一名迷路的拯救隊成員強行徵用他的車執行緊急任務。途中,磁力機械人帶著不為人知的秘密加入,這群性格迥異的夥伴穿越險峻森林,揭開發電站故障的真相,並克服種種荒誕挑戰——從失控機械到內部矛盾。故事融合幽默、震撼視覺及溫暖情感,這場充滿電力的冒險點燃了一段難忘的成長與意外友誼之旅…… ManyMany Creations Ltd 九宵 故事講述了主角每日準時起床,準時上班,準時下班,準時吃飯,準時睡覺,他一個人日復日在微型太空站工作,一切都是真實?人生意義是甚麼?他都沒想過……   直到她出現。她想改變他生活習慣,她想改變他思考模式,她會成功改變和拯救他? Morph Workshop 樹妮妮   這是一個關於「平衡」的故事,不單單是以個人出發,更擴展到社區,乃至更大的世界觀。   在平衡之間,Silili利用頻率和共振,構成了她成為樹精靈的修行之路。從離開大樹母親的一刻,她與其他小精靈一樣,在尋找一個理想成為的模樣,卻沒料到她這趟旅程,害了一棵大樹,卻救了一整個島上的植物……   StepC. 極光 故事講述當物質碰撞,光隨之誕生——那是怎樣的光?又會呈現何種形態?這一切,並非我們能夠抉擇……     有關第二屆「明日動畫–人工智能輔助動畫製作支援計劃」,請瀏覽官方網站:https://futureanimation.com.hk/。 有關香港數碼娛樂協會 香港數碼娛樂協會於1999年成立,是一個非牟利組織,致力推動香港的數碼娛樂業發展。協會的使命為藉著推動本地發展商之共同合作,促進行業的繁榮、開拓及發展數碼娛樂市場、推動本地行業的技術發展,藉此增加本地產品的國際競爭力、促進數碼娛樂業與其他相關行業之溝通,包括玩具業、娛樂業及視像遊戲業、建立數碼娛樂的良好形象、以及致力保護知識產權及打擊翻版軟件。欲知更多關於香港數碼娛樂協會,請瀏覽www.hkdea.org。 有關文創產業發展處 文創產業發展處於2024年6月成立,前身為「創意香港」,是香港特別行政區政府文化體育及旅遊局轄下專責為文化和創意業界提供一站式服務與支援的辦公室,致力為香港營造有利的環境,促進藝術、文化及創意業界的產業化發展。現時的策略重點為培育人才及促進初創企業的發展、開拓市場、推動更多跨界別、跨文化藝術領域的合作、推動文化藝術和創意業界產業化發展,以及推動香港成為亞洲創意之都,並在社會營造創意氛圍,以落實國家《十四五規劃綱要》下香港作為中外文化藝術交流中心的定位。網頁:https://www.ccidahk.gov.hk。

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2026 年 3 月 12 日 (星期四) 農曆正月廿四日
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