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符合「擴增實境」新聞搜尋結果, 共 249 篇 ,以下為 1 - 24 篇 訂閱此列表,掌握最新動態
Ambiq 及 ThinkAR 聯手推出 AiLens,為擴增實境眼鏡行業帶來顛覆性影響

德州奧斯汀, Jan. 08, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- 超低功耗半導體及支援 Edge AI 解決方案的頂尖開發商 Ambiq®,與擴增實境 (AR) 及人工智能科技先驅 ThinkAR 攜手合作,推出專為日常配戴而設計的輕盈智能眼鏡 AiLens。 AiLens 重量只有 37 克,配備 10 小時以上續航力的超卓電池壽命 (是業內平均 3 小時的三倍以上),為輕盈的智能眼鏡作出了重新定義,並確保可在無需經常充電的情況下作全天候使用。 該智能眼鏡由 Ambiq 極具效率的 Apollo4 系統單晶片 (SoC) 驅動,以其專利的次臨界功耗優化技術 (Subthreshold Power Optimization Technology,簡稱 SPOT®) 平台,以及 ThinkAR 先進的語音活化擴增實境功能建造。 兩者結合起來,共同提供無縫流暢、直觀式的免提體驗,並透過強大的 Edge AI 處理提升個人專屬見解。 關鍵功能及創新: • 先進處理能力:Ambiq 的 Apollo4 系統單晶片,配備 Arm® Cortex®-M4F 微型處理器,用作處理圖形、音訊及 AI 模型的頻率高達 192 MHz。 • 由 AI 驅動的個人助理:AiLens 包含具適應能力的 AI 助理功能,懂得學習用戶的喜好並提供定制的反應,支援 OpenAI 及第三方的應用程式介面 (API)。 • 卓越非凡的顯示技術:由 Apollo4 2D/2.5D 圖形加速器所驅動的高清視覺效果,確保以最低的功耗實現流暢的性能。 • 無縫的連接能力:與 Google、Microsoft 及第三方平台直接整合,可即時存取行事曆、文件及雲端儲存。 • 人體工學設計:領導市場的輕盈結構,僅重 37 克,為長期配戴的舒適程度作出完善設計。 • 與 iOS 應用程式作整合:為提升功能及無縫流暢控制能力而設的專屬應用程式。 Ambiq 行政總裁 Fumihide Esaka 表示:「我們與 ThinkAR 的合作,標誌著智能 AR 眼鏡邁進了全新時代。 能源效率、性能、功能和實用性的大躍進,為消費者在穿戴式的 Edge AI 技術上帶來了重大的轉變。 對於人們將如何使用它來改善日常生活,我感到興奮萬分。」 ThinkAR 創辦人 Joe Ye 則說道:「就 AiLens 與 Ambiq 的合作,彰顯了本公司對創新承諾。」 ThinkAR 日本辦事處總裁 Paul Jones 透露:「在彼此同心協力下,我們創造出一款為 AR 眼鏡市場重新作出定義 - 即具備能源效益、直觀性,並且為當代用家而設計的產品。」 AiLens 與 SoftBank 合作,其主要應用範圍包括:醫療保健、工作場地生產力及培訓、零售及電子商貿、導航及旅遊、教育及技能發展等。 AiLens 可協助實現的具體核心功能有: • 即時語言翻譯:實現無縫流暢的多種語言溝通。 • 筆記與備忘錄:可供學生及專業人士隨時隨地使用。 • 醫療保健解決方案:透過穿戴式或醫療保健裝置,可以無縫方式存取健康和保健數據。 • 完善工作流程:提升免提管理的工作效率,當中包括透過由 OpenAI 支援的視覺反應查閱電話通知及存取網絡資源。 憑藉其輕巧設計和先進的處理能力,AiLens 在確保用戶長時間使用的舒適感之餘,亦可盡量減少配戴外部組件。 這項創新為 AR 眼鏡市場締造出無與倫比的體驗。 ThinkAR AiLens 將會在北美洲、亞太區及歐洲同時推出。 產品於 2025 年 1 月在美國面世,而亞太區及歐洲將緊隨其後,在 2025 年 4 月推出。 消費者可透過 Amazon、SoftBank Japan 及其他網上和實體零售商購買 AiLens。 欲了解更多關於該項合作或體驗 AiLens,請親臨 2025 年 CES 展會,地點為 The Venetian, Level 2, Bellini 2002。 請注意:電池數據以 ThinkAR 實驗室測試結果為基礎,會因應使用情況及其他因素而有所不同。 關於 Ambiq Ambiq 的使命是開發最低功耗的半導體解決方案,以實現智能裝置的普及,並推動更節能、可持續和數據驅動的世界。 Ambiq 的出貨數量逾 2.7 億件,協助生產商創造出在單次充電下可使用數週的產品,同時在小巧設計中提供最多的功能。 欲了解更多資訊,請瀏覽 www.ambiq.com。 關於 ThinkAR 透過創新的擴增實境和人工智能技術,ThinkAR 為個人及企業賦予能力,消除傳統設備所帶來的障礙。 通過實現免提的解決方案,ThinkAR 推動了一個無縫、符合人體工學的未來,讓創意得以輕鬆展現。 欲了解更多資訊,請瀏覽 www.thinkar.com。 聯絡人 Charlene Wan 品牌、市場和投資者關係副總裁 電郵:cwan@ambiq.com 電話:+1.512.879.2850 此公告隨附的照片可在以下網址查看:https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/ac1f0d55-39d3-4233-a349-96cdda8ef154

文章來源 : Notified 發表時間 : 瀏覽次數 : 1395 加入收藏 :
歐萊雅攜手藝境空間Visionairs共慶 「浴火重生----巴黎聖母院擴增實境沉浸式體驗展」的世界巡迴之旅於香港今日揭幕

透過沉浸式技術穿越時空,見證巴黎聖母院的輝煌歷史與獨特的文化之美 香港2024年12月6日 /美通社/ -- 歐萊雅集團今日聯同文化策展夥伴藝境空間Visionairs(Visionairs)在西九藝術公園為「浴火重生——巴黎聖母院擴增實境沉浸式體驗展」舉行盛大的開幕儀式。展覽由法國初創公司Histovery負責開發,將於12月8日正式向公眾開放,為參觀展覽的入場人士呈現一場橫跨860年的歷史之旅,共同探索巴黎聖母院令人讚嘆的內部建築之美,同時展示聖母院於1163年建成,以至及後修復工作等各個重要時刻。活動邀請多位貴賓出席開幕儀式,當中包括法國對外文化教育局、法國駐港澳總領事館、以及來自歐盟駐港澳辦事處、西九文化區管理局、投資推廣署、本地及法國商界、藝術界、文化及創新界的代表。 (由左至右)Visionairs 共同創辦人兼首席執行官Lydie Blandeau女士、法國駐港澳總領事杜麗緹(Christile Drulhe)女士、香港歐萊雅總裁暨董事總經理余寶珍女士、法國文化中心總監阮賓伊娃(Eva Nguyen Binh)女士及Histovery策展總監André de Sá Moreira先生   (由左至右)Histovery策展總監André de Sá Moreira先生、西九文化區管理局副行政總裁(區域發展)顏金施女士、Visionairs共同創辦人兼製作人Magali Potier女士、Visionairs共同創辦人兼首席執行官Lydie Blandeau女士、法國文化中心總監阮賓伊娃(Eva Nguyen Binh)女士、香港歐萊雅總裁暨董事總經理余寶珍女士、法國駐港澳總領事杜麗緹(Christile Drulhe)女士、歐萊雅北亞及中國首席企業事務與公眾聯動官蘭珍珍女士、歐盟港澳辦事處主任盧效偉(Harvey Rouse)先生及法國駐港澳總領事館教育、文化及科學領事甘澤霖(Benjamin Cabouat)先生 歐萊雅深信科技以人為本。運用科技無窮潛力,加強體驗,一直是集團的創新核心。近年,歐萊雅集團在美妝科技層面不斷突破,開發多種獨特產品及服務,藉科技重新定義美妝的未來,同時創造新的方式促進文化之美、藝術與科技相輝映。歐萊雅集團作為修復巴黎聖母院的捐助者,除支持巴黎聖母院在 2019 年大火後的重建工作外,亦贊助由 Histovery 與公共機構「重建聖母院」合作舉辦的「浴火重生——巴黎聖母院擴增實境沉浸式體驗展」世界巡迴之旅。這次展覽秉承集團對美的願景,彰顯歐萊雅「創造美,讓世界為之所動」的理念,同時令參與者了解科技如何幫助聖母院修復工程,同時促進文化保育。 在展覽期間,參觀者可以透過使用HistoPadTM —一部採用了擴增實境技術(Augmented Reality)的輕觸式平板電腦,沉浸在巴黎聖母院的歷史文化底蘊中,從而認識大教堂的重要歷史時刻。他們將可以穿越時空,親眼見證拿破侖在聖母院加冕時的輝煌時刻、探索玫瑰窗璀璨光芒下的秘密,並了解建築最新的修復進度。展覽空間讓參觀者可以自由探索,而且融入了多種互動元素,讓不同年齡和背景的參觀者都能按照其喜好,規劃專屬自己的遊覽路線,發掘聖母院淋漓盡致之美。 展覽以擴增實境技術重現拿破侖在聖母院加冕時的輝煌時刻。 香港歐萊雅總裁暨董事總經理余寶珍女士表示:「歐萊雅115年的歷史植根於美、創造力以及對文化遺產的由衷尊重。『浴火重生——巴黎聖母院擴增實境沉浸式體驗展』正正體現了這些價值,同時為公眾提供了一個難得的機會,體驗這座標誌性建築生生不息的的美。我們很榮幸能在香港參與這項與別不同的創新體驗,並希望通過展覽啟發跨世代,共同欣賞及守護此世界文化瑰寶的獨特之美。」 Visionairs 共同創辦人兼首席執行官Lydie Blandeau女士表示:「我們很高興今天見證Visionairs正式登陸西九文化區,設立香港首個藝術科技常駐展覽館。同時,此次展覽亦是我們首個由研究支持的文化項目,利用沉浸式創新科技將歷史和文化栩栩如生地呈現在觀眾面前。我們很榮幸與全球各地知名文化領袖和機構合作,包括Histovery,巴黎聖母院重建委員會及歐萊雅集團,將知識、文化和歷史無縫融入沉浸式引導體驗之中。我們希望Visionairs能成為本地訪客及外地旅客的必到之地,讓他們能穿梭時空,沉浸在高清圖像景觀,穿越歷史長河。」 Histovery 聯合創辦人暨行政總裁,及「浴火重生——巴黎聖母院擴增實境沉浸式體驗展」執行製作人Bruno de Sa Moreira先生表示:「在此感謝歐萊雅的贊助,除更能彰顯巴黎聖母院的非凡歷史及輝煌外,亦得以令展覽巡迴展出。我們很高興能夠在今個月,正正是巴黎聖母院重新開放於公眾之際,同時於香港西九藝術公園展出。」 法國駐港澳總領事杜麗緹女士表示:「有賴工作人員,包括來自香港的支援者日以繼夜付出,巴黎聖母院大教堂終在大火破壞後五年,於12月8日重見天日。我在此表揚並感謝歐萊雅集團、藝境空間Visionairs、法國初創公司 Histovery的創新技術,讓『浴火重生——巴黎聖母院擴增實境沉浸式體驗展』在這重大日子開幕。我們非常期待歡迎來自世界各地的參觀者,欣賞這個體驗展以及親身到訪巴黎,感受充滿活力和具標誌性的巴黎聖母院。」 「浴火重生——巴黎聖母院擴增實境沉浸式體驗展」日期:2024年12月8日至2025年3月7日地點:西九文化區博物館道22號藝術公園地下GF-01-03號舖 Visionairs購票詳情:請瀏覽購票連結  如欲了解更多展覽資訊,請瀏覽:https://notredameexpo.com/en/  關於Visionairs Visionairs是由一眾熱衷於藝術、文化和歷史的專家創立的法國文化教育先鋒組織,致力於在全球推廣藝術科技,精心策劃由研究支持的文化項目,並運用沉浸式技術,包括擴增實境(AR)、虛擬現實(VR)、人工智能(AI)以及其他創新技術,將歷史栩栩如生地呈現在觀眾面前。Visionairs與世界各地的知名文化領袖和機構合作,將知識、文化和歷史無縫融入沉浸式體驗之中。其首個永久展覽場地設於亞洲文化之都,位於香港的文化藝術樞紐西九文化區。Visionairs由藝術科技領域的領軍人物Lydie Blandeau和Magali Potier共同創立。 關於 Histovery 作為一間法國科技及法國風格的初創公司,Histovery 站在創新的最前沿,利用擴增實境技術傳承文化遺產。我們不斷精進HistoPadTM提供的「擴增參觀」服務,透過沉浸式的 360° 重建和互動內容操作,徹底改變現場的訪客體驗,並始終以嚴謹的科學知識為基礎。 關於歐萊雅  歐萊雅集團為全球最大的美妝品公司,在115年的歷史中,一直致力滿足全球客戶對「美」的追求。歐萊雅秉持「創造美,讓世界為之所動」的信念,以共融、負責任和可持續發展來定義美麗。憑藉集團旗下37 個國際品牌,以及對全球可持續發展目標「L'Oréal for the Future」的承諾,我們保證向全球每位顧客提供最優質可靠的產品及真誠負責的服務,使美麗得以延續。 歐萊雅集團全球僱員達超過90,000人,旗下品牌遍佈全球各地,配合多元化的銷售渠道,包括電子商貿、大眾零售、百貨公司、藥房、香水店、髮廊、旅遊零售等,集團於2023 年的銷售額達411.8 億歐元。歐萊雅致力為美創造未來,並正成為推動美妝科技的領導者,於11個國家擁有20個研究中心,科研團隊包括4,000名科研人員及6,400名數碼人才。更多資料:https://www.loreal.com/en/mediaroom/ 

文章來源 : PR Newswire 美通社 發表時間 : 瀏覽次數 : 910 加入收藏 :
《FabriX》型格登陸全球潮流盛事「ComplexCon香港」 體驗全新流線型設計擴增實境試衣間 沉浸於革新時裝購物體驗

與Spin Fashion首推「Phy-gital」時尚單品率先預購香港 - Media OutReach Newswire - 2024年3月28日 - 繼《FabriX 2023 - Digital Fashion Roadshow》去年 9 月於倫敦及巴黎時 裝周登場後,《FabriX》已於 2024 年 3 月 23 至 24 日登陸首度在美國以外地區舉辦的國際潮流盛事 「ComplexCon 香港」。 《FabriX》於 2022 年創立,旨在於世界各地培育及推廣時裝設計師及品牌,在全球虛擬時裝市場中把 握新機遇及曝光度。2023 年更首次衝出香港,於倫敦及巴黎時裝周上展出本地設計師作品,並與兩地 設計師交流合作。 今年《FabriX》更獲邀參與首次於海外舉辦的全球潮流盛事「ComplexCon」,再一次集合世界頂尖數 碼科技合作夥伴、時裝品牌、及本地多個不同界別的創意工作者,一同打造最新主題的虛擬試身室, 進一步實現《FabriX》成為全球虛擬時裝策展單位的願景。 《FabriX – ComplexCon香港》以「未來生物主義」為靈感,會場以全新流線型設計的擴增實境(AR)試衣間為主軸,除了承接上季AR試衣間的各種功能,如試穿虛擬時裝造型、配上自選貼紙、列印獨一無二的虛擬時裝造型照片外,兩座虛擬服飾試衣間更配合新設的購買平台及會員訂閱功能,讓大家可以「即試即買」。《FabriX》今年更首度結合虛擬與實體的銷售模式,與Spin Fashion推出「Phy-gital」FabriX型格衛衣供現場展出、試穿及預購。今季其中三位設計師:FENG CHEN WANG(中國)、GERMANIER(瑞士)、WINDOWSEN(中國)更驚喜亮相ComplexCon 香港現場,讓訪客有機會親身跟設計師們交流對虛擬服飾的意見及想法! 虛擬時裝成未來衣櫥 FabriX激發創意 Fashion Meets Future 當創意與科技碰撞交織,虛擬時裝因此應運而生!和傳統時裝沒兩樣,虛擬時裝在現實世界同樣需要由概念開始,再透過電腦輔助、3D動畫及成像,以及擴增實境(AR)等科技,令虛擬時裝表達出截然不同、超越實際限制的視覺效果。 相比起耗時、高成本的傳統時裝設計工序,數碼技術及軟件讓設計師們在虛擬世界肆意發揮無限想像力 - 混搭不同顏色、物料、材質、形態及修飾,再交由虛擬模特兒作試身示範。這種做法大幅加快時裝工業及虛擬時裝設計師用於設計及原型製作的時間;同時減低成本開支及資源使用,提高可持續發展性。電子遊戲、區塊鏈技術和元宇宙日益普及,無論是一件在網路世界表現自我的物品,抑或是投資工具,消費者和設計師亦開始留意到虛擬資產的重要性和日益增長的價值,不能忽視。 不少時裝和奢侈品品牌紛紛加入虛擬時裝行列,推出獨家產品、系列,更在虛擬平台上設立銷售點。實體與虛擬的界線逐漸變得模糊下,虛擬時裝將會繼續改寫我們對設計、銷售、購買及時裝的穿著方式。 《FabriX》由經驗豐富的創意團隊策劃,項目總監黃馨小姐(Ms. Shin Wong)及時裝策展人Mr. Declan Chan帶領及開發全球創作團隊並得到PMQ元創方總幹事陶威廉先生(Mr. William To)支持,共同為大家帶來了虛擬時尚體驗的全新維度。 項目總監黃馨說:「《FabriX》從一開始就將目光投向了時尚的未來,讓試穿和擁有虛擬高級訂制單品成為新常態。《FabriX》致力推動將「虛擬時裝」融入人們的日常生活,為大眾帶來全新的體驗。無論是在虛擬世界中嘗試不同的時尚造型,還是擁有獨一無二的虛擬設計,FabriX都以創新和前瞻的精神,引領時尚界的潮流。透過《FabriX》,人們可以輕鬆地探索、展現自己的個性和風格,享受時尚的樂趣。無論是年輕的時尚愛好者還是追求時尚生活的人們,《FabriX》都為他們提供了一個嶄新的選擇,讓他們可以在『虛擬時裝』的世界中盡情展現自己的魅力。」 時裝策展人Declan 表示 :「《FabriX》是領先全球的虛擬時裝先導企劃,於挑選設計師參與企劃的過程中, 我很希望能找到的設計師是擁有自己一系列適用於虛擬世界的作品。當我在時裝秀上看到他們的作品時,大部分都相當具有未來感和非凡之處,仿如這些作品就是為虛擬時尚而設計的。另一方面,設計師的選擇不受國籍的限制,今年我們有來自中國、英國、瑞士、世界各地的設計師。這正好說明虛擬時裝是不受地域限制,就如於選擇設計師的標準上。 (從左至右)《FabriX》項目總監黃馨,設計師Kevin Germanier,設計師Feng Chen Wang, 《FabriX》時裝策展人Declan Chan,設計師Sensen Lii 全新流線型設計的擴增實境(AR)試衣間首度配合購買平台及會員訂閱功能 首度與Roblox跨界聯乘成推出「遊戲皮膚版」 與Spin Fashion首推「Phy-gital」型格單品於ComplexCon 香港亮相 FabriX一直致力完善虛擬時裝領域中「由試到有」的體驗,其中於「FabriX 2023 - Digital Fashion Roadshow」倫敦及巴黎兩站中亮相的擴增實境(AR)試衣間,簡化由選擇、試穿、擺姿勢、拍照到分享虛擬時裝造型的過程。於「ComplexCon 香港」登場的《FabriX》虛擬服飾試衣間,以全新流線型設計的擴增實境(AR)試衣間亮相,呼應今季度「未來生物主義」創作主軸。此外,《FabriX》網站首度設立的購買平台及會員訂閱功能,除可於虛擬試衣間掃描二維碼到《FabriX》網站購買數碼版本造型照片外,用戶更可即時購買心儀的虛擬時裝單品。以真正沉浸式購物體驗,從每個像素開始革新時裝零售! 今年,《FabriX》更首次進軍遊戲世界,首度與《Roblox》遊戲跨界聯乘,將本季11位時裝設計師的作品變成Roblox遊戲皮膚版本(Avatar outfit),成為《Roblox》平台中首個擁有最多著名時裝設計師所設計的遊戲皮膚系列。買家可以在Roblox平台上購買本系列時裝單品,以虛擬造型遊走現實及遊戲世界,實現一衣多穿的無限可能。 《FabriX》創意不停!將首次與Spin Fashion合作推出「Phy-gital」FabriX型格衛衣,並率先於ComplexCon香港展出、試穿及預購,進一步採用虛實結合的銷售模式,讓訪客體驗遊走於虛擬和實體世界的樂趣,希望未來將不同設計師的作品有效普及。 《FabriX – ComplexCon香港》再度與「也文也武」合作 與Gen Z 藝術家刻畫「未來生物主義」 今年,《FabriX》以大膽、創新的「未來生物主義」(Bio Futurism)為創作靈感,在「AI人工智能」與「CRISPR基因編輯」相遇的未來新世代,時尚美學將不再受限於傳統的人體形態。不僅面料將由以往不可能的生物工程材料組成,人體本身也將成為時裝設計師或雕塑家創造造型的媒介,呈現出超乎我們想像的結果。「未來生物主義」完美配合《FabriX》與「ComplexCon」的前瞻思維,將時尚引向科技、可持續發展和無限可能性的未來,透過融合原始形態和未來主義材料,挑戰時尚的傳統觀念,推動創意的界限,為未來創造一種新的視覺語言。 《FabriX》今年再次邀請「也文也武」成為藝術創意總監,夥拍Gen Z 藝術家Ram2以「未來生物主義」為題製作企劃短片,將看似複雜的理念形象化地真切呈現。更多由「也文也武」製作的影像將於《FabriX》社交平台不日發佈。 「虛擬時裝:走入香港」 發掘鮮為人知的城市之美 邀請大放異彩的新世代率先試穿《FabriX》最新時尚單品 《FabriX - ComplexCon 香港》特別邀請了年僅19歲已在國際間嶄露頭角的才華藝術家Offgod(Andrew Mok)(https://www.instagram.com/yalocaloffgod/)、擁有獨特空靈氣質的Ip Yi(葉禕)(https://www.instagram.com/ipyi/)及模特兒出身的影壇生力軍Hanna Chan(陳漢娜)(https://www.instagram.com/hannachanx/), 走遍香港不同角落以短片形式演繹《FabriX》最新一季的時尚單品,他們多個《FabriX》造型已於其個人社交平台發佈,萬勿錯過。 「虛擬時裝」的設計可以超越物質與尺碼的限制,不受物理應用、顧客的性別、年齡或身形所限,將超乎想像的質感與剪裁應用於虛擬服飾上。設計師以全新視野開拓無限可能,在傳統布料上或會受限的設計將被打破;穿戴者也開啟了對「衣服」的全新概念。「虛擬時裝」亦不僅是KOL或時尚圈子的潮流玩意,也可以是每個人的新嘗試,「穿上」虛擬服飾不再是遙不可及的幻化概念。今年,《FabriX》邀請了知名時裝攝影師Leung Mo(https://www.instagram.com/leungmo/), 以「虛擬時裝:走入香港」為題,與10位不同背景的Gen Z素人走訪了香港標誌地點,以Gen Z視角探索城市面貌,發掘不為人知的城市美貌。 《FabriX - ComplexCon 香港》11位來自中國、香港以及全球的知名設計師 《FabriX - ComplexCon 香港》邀請了來自國際級別及香港的11位知名設計師展示他們的虛擬時裝作品。他們不僅引領業界前進,也是主流文化的倡導者。包括: ABRA(西班牙)、CELINE KWAN(香港)、CHEN PENG(中國)、CHRISTIAN STONE(香港)、EDEN TAN(英國)、FENG CHEN WANG(中國)、GERMANIER(瑞士)、MARK GONG(中國)、RYUNOSUKEOKAZAKI(日本)、SUSAN FANG(中國)、WINDOWSEN(中國)。他們在各自的界別大放異彩,今季共推出18件全新虛擬時裝系列作品,各有千秋! (根據字母排名) ABRA 曾於馬德里和巴黎時裝周舞台大放異彩的西班牙設計師Abraham Ortuño Perez出生於擁有悠久造鞋歷史的阿利坎特地區,2020年在巴黎成立期其品牌「Abra」。品牌成立前,他已為不同國際品牌如Jacquemus、J.W. Anderson、Coperni及Loewe等設計現代化的縫織配飾及鞋履,盡顯其創作才華。 CELINE KWAN 畢業於倫敦Central Saint Martins學院的Celine Kwan,第三度參與《FabriX》計劃,其同名品牌作品充分展現她的多元文化背景而廣受青睞,同時注重人道加工、可持續性及科技探索。2022巴黎時裝周的處女秀更是好評如潮,Celine致力以超越時代的作品,展示亞洲女性設計師的力量。 CHEN PENG CHENPENG是一個知名的中性時尚品牌,由Chen Peng於2015年在倫敦時裝學院就讀期間創立,品牌倡導可持續性。專注於製作季節性外套,並貫徹其「one-size」時裝理念,旨在應對時裝行業內對不同體形的忽視。品牌代表作的羽絨外套,凸顯個人特質同時適合任何身形穿著。 CHRISTIAN STONE 第三度參與《FabriX》計劃的Christian Stone,作品帶有獨樹一幟的強烈風格-被互聯網、流行及數碼科技文化深深影響的他,作品都帶有一種前衛、高科技及科幻龐克風格。作為V-Files Runway 9 Designer Award的得獎者,他的首個系列於2018紐約時裝週正式亮相,其後更與多位國際巨星合作,包括:ASAP Rocky、Billie Eilish、Chae-rin CL及FKA Twigs等。 EDEN TAN Eden Tan,以CSM 畢業展的亮眼表現而備受關注的新世代設計師。透過重新定義物料使用時的地點、原因及方法去改變大眾對物料的觀點。主力搜尋及重新包裝被丟棄的物料,再轉化為受人歡迎的產品。由一文不值到物有所值,於過程中扭轉大眾對價值觀及物慾觀。 FENG CHEN WANG Feng Chen Wang透過中式傳統工藝,揉合經典剪裁及獨特解構美學,創造以「不多即多」為理念的多功能服裝。品牌從社區中汲取靈感,並貫徹至各個合作的團隊、工匠和品牌,2016年推出處女作即獲提名LVMH大獎,設計了2022年北京冬奧的持旗手制服後,她旋即投入至巴黎時裝周的2023春夏時裝展中。 GERMANIER 堅守可持續時尚而廣為人知的Kevin Germanier,於2018年成立同名品牌,專攻高檔重用布料,著重引人注目的細節。Germanier打破傳統的時尚生態形象,充滿未來感的烏托邦式美學,分別呈現於雕刻剪裁外套、閃片長裙及俐落拼接短裙之中。他榮獲福布斯「亞洲30位30歲以下精英」榜,其作品被世界名人如Lady Gaga、Taylor Swift、Kristen Stewart、Björk及Sunmi等所熱捧。 MARK GONG MARK GONG畢業於帕森斯設計學院,並在2018年成立同名品牌,作為紐約時裝周最年輕設計師備受關注。作品融合紐約無拘無束的精神及精緻上海筆觸,以現代剪裁及經典特色,塑造出一個自信、獨立又熱愛自然的新派女性形象;同時探索大自然對時尚、女性及商業的影響,平衡美感與商業需要。 RYUNOSUKEOKAZAKI 出生於廣島的岡﨑龍之祐(Ryunosuke Okazaki)擁有豐富歷史和自然美景的成長背景,於2018年在東京創立同名品牌RYUNOSUKEOKAZAKI,在他的作品中顯現可見其靈感特色。他於2021年畢業於東京藝術大學,旋即躋身2022年LVMH大獎最後入圍名單,並於2023年入選福布斯「亞洲30位30歲以下精英」榜。 SUSAN FANG 畢業於倫敦中央聖馬丁設計學院的SUSAN FANG,於2017年創立同名品牌,巧妙利用創新布料、顏色與剪裁,並以感知、數學及自然分形圖案為設計靈感。堅守可持續設計及全手工製法理念的她屢獲殊榮,於2019及2020年躋身福布斯「30位30歲以下精英」榜,同年入圍LVMH 大獎。 WINDOWSEN Sensen Lii為Windowsen的創辦人及設計師,融合高訂與舞會晚裝風格,以獨有的戲劇及前衛感,深受一眾表演者青睞;於上海和巴黎設有工作坊及辦公室,專攻高訂路綫。生於中國的他以學生身分贏得2018年VFiles紐約時裝週秀場比賽冠軍;揉合星際與科幻的獨有風格,令他成功於國際時尚圈中冒起。 Hashtag: #FabriX #FashionMeetsFuture #DigitalFashion #metaverse #FutureOfFashion #digitalfashion #fashiondesigner #CreateHK發佈者對本公告的內容承擔全部責任關於FabriX 將虛擬時裝由城市城市延伸到世界! FabriX致力展示未來時尚之外,更著力於創造時尚行業的未來。從2022年成立後,FabriX即成為全球最火熱時裝設計師及品牌的原點 – 一個能夠展示及購買各種虛擬時裝作品的平台!FabriX亦成功由香港走到世界,繼「FabriX 2023 - Digital Fashion Roadshow」於倫敦及巴黎時裝周登場後,今年更進駐首次在美國以外舉辦的熱門國際潮流盛事「ComplexCon香港2024」,為未來虛擬時裝鋪墊更多可能。我們希望成為領導全球的虛擬時裝交易平台,連結行業中最頂尖的技術夥伴、設計師、品牌及先驅,通過遊戲平台與其他新興應用,令虛擬時裝成為未來日常。一個集合創意、藝術與商業機遇的虛擬時裝平台 – FabriX由此而生。 備註:請密切追蹤《FabriX》的官方社交平台,將持續帶來更多獨家內容與報導! https://www.instagram.com/fabrixhk/ 關於PMQ元創方PMQ元創方位於香港蘇豪區的心臟地段,是創意設計產業的重要地標。2014年,PMQ元創方經活化後成為創意中心,匯聚了超過100位香港新晉設計師在此開設各式各樣的創意工作室,展示多元化的設計產品包括:時裝及配飾、禮品及贈品、家居用品及小型家具,以及其他時尚及創意產品。PMQ 元創方現已成為一個互動交流的創意平台,培育新一代創意人才,並凝聚一眾熱衷創意設計和歷史文化的愛好者。PMQ元創方亦是舉辦香港和國際藝術文化活動的熱點之一。 網站 : https://www.pmq.org.hk/ IG專頁 : https://www.instagram.com/pmqhkdesign/ FB專頁 : https://www.facebook.com/PMQHK 關於創意香港「創意香港」是香港特別行政區政府於2009年6月成立的辦公室,專責推動香港創意產業的發展,由2022年7月1日起隸屬文化體育及旅遊局。現時的策略重點為培育人才及促進初創企業的發展、開拓市場,以及推動香港成為亞洲創意之都,並在社會營造創意氛圍。 網站 :https://www.createhk.gov.hk 免責聲明:香港特別行政區政府僅為本項目提供資助,除此之外並無參與項目。在本刊物/活動內(或由項目小組成員)表達的任何意見、研究成果、結論或建議,均不代表香港特別行政區政府、文化體育及旅遊局、創意香港、創意智優計劃秘書處或創意智優計劃審核委員會的觀點。

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MMITA 推出首個手機應用程式 以擴增實境技術打造嶄新社交平台

以引領先河的科技帶來獨一無二的個性化使用體驗香港 - Media OutReach - 2023年6月2日 - MMITA (Meet Me In The Astral) 公司宣佈推出同名手機應用程式MMITA,打造一個全新的擴增實境(AR)社交平台,讓用戶能夠在任何地方體驗和分享各種AR內容。MMITA為用戶提供了一個富有創意和親臨其境的體驗,讓他們穿梭於現實與虛擬環境之間,與不同的AR物件作互動,甚至於物件上增添個人元素。 MMITA應用程式透過AR技術為每一位用戶提供個性化的體驗。用戶能夠於應用程式內創建和分享自己的數碼內容,當中包括數碼廣告、藝術作品、虛擬人物等,並透過手機將這些物件放置於 AR環境中。其他用戶亦能夠透過應用程式查看這些AR內容分享,甚至能夠以手機鏡頭進行拍攝及錄影,捕捉別具特色的AR創作。 MMITA 內置地圖遊戲功能,顯示區域內各個AR物件的標記地點,讓用戶能夠四處發掘並收集各種AR物件,成為個人的虛擬收藏。用戶收集到的AR物件會儲存於個人的「背包」當中,他們可以將這些物件放置在AR世界內的不同角落。作為一個能夠支援AR技術的創新社交平台,MMITA讓用戶能夠利用其社交網絡功能去分享和展示他們的虛擬創作及收藏,與各方好友聯繫,甚至將內容以WhatsApp、Instagram或Facebook等社交媒體與其他人分享。 MMITA首席執行官Gene Kim表示:「我們很高興能夠推出MMITA,為用戶提供一個創新的方式與周圍的世界作互動。不論是創建個人的內容還是探索他人所創建的內容,我們的平台旨在為每個用戶提供有趣、具創意和個性化的體驗。我們相信MMITA將會大大改變大眾體驗擴增實境的方式,同時成為行業的先行者。我們已經推出軟件開發套件(SDK)並邀請遊戲和應用程式開發者以及其他內容創作者共同構建這個新的AR宇宙。我們希望透過持續的創新,吸引更多合作夥伴和開發人員在平台上買賣AR遊戲和各種應用,帶來更廣泛、有趣和具有增值潛力的應用,為企業和用戶創造更多價值。」 MMITA應用程式有著無限的應用可能,包括為品牌建立獨有的AR互動遊戲、合辦虛擬藝術畫廊、3D虛擬品牌大使、以及於建築物上展示不同類型的虛擬廣告。MMITA團隊同時與AR眼鏡的開發者合作,希望能夠讓用戶以更全面、更像真的方式體驗擴增及混合實境。 MMITA現可於App Store和Google Play Store上下載。如想查詢更多有關MMITA的資料,請瀏覽公司網站https://www.mmita.com/。 Hashtag: #MMITAhttps://www.instagram.com/mmitaverse發佈者對本公告的內容承擔全部責任

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AR擴增實境互動健身遊戲成未來大趨勢

林希靈+陳安立「準夫妻檔」婚前測試反應、彈跳力及平衡力 高強度爆發力獲五屆自由博擊及泰拳冠軍「黑豹」認證!香港 - Media OutReach - 2022年10月28日 - 運動產業逐漸轉型,而「線上訓練」及「虛擬訓練」成為大趨勢,是時候接觸健身元宇宙(Gymetaverse)了! 德國黑科技運動服裝品牌Gym Aesthetics (下稱GA)與中國香港體適能總會聯合參與於香港會議展覽中心舉行的「2022 第十五屆健康博覽」,首度讓大眾近距離接觸「AR擴增實境互動健身遊戲」。為隆重其事,更邀請「正義女神」林希靈(Agnes)及人氣型男主持陳安立(Brian)這對準夫婦,以及五屆自由博擊同泰拳冠軍Alain Ngalani「黑豹」,與大家率先試玩! 希靈與Brian於年尾拉埋天窗,雖然兩人本身已經相當Fit,不用特地減肥,但為了達到最佳狀態,期望透過「AR擴增實境互動健身遊戲」「撲十二碼」、「跳高入樽」和「單腳身體平衡」等遊戲,考驗反應、彈跳力、測試身體平衡及關節健康。由於這對準夫婦本身是運動健將,故GA特地安排GA品牌大使暨五屆自由搏擊及泰拳冠軍-拳王「黑豹」Alain Ngalani與他們同場競技! 在遊戲中,Brian 連撲五球「十二碼」,平均時間只是0.45秒;Alain 則在「跳高入樽」項目取得1.03米高的驚人成績。希靈以非常不錯的身體平衡能力,展現出了巾幗國不讓鬚眉的精神!GA希望透過宣揚運動健康資訊及互動健身遊戲 ,提高大眾對關節健康的重視。 身為「關節管理員」,拳王「黑豹」Alain Ngalani得知希靈及Brian這對準夫婦不時跑步及健身,便主動教他們及現場觀眾做一些關節鍛鍊動作,從而保養膝關節及強化膝蓋運動;在活動尾聲時,Alain Ngalani現場表演難度動作一字馬,輕鬆展現健康關節的重要性,分享他延長關節壽命的秘訣,帶起全場氣氛!作為GA「關節管理員」兼代言人,Alain特別設計關節訓練課程,有興趣的朋友,日後要繼續留意GA Facebook及Instagram了! 於健康博覽中的「社區康健運動合作交流會」,GA市場部經理Roy Tsang向大眾宣傳關注關節健康的重要性,更期望人人成為自己的「關節管理員」:「GA的使命是運動之前提醒你愛護關節,預防運動受傷,令你成為你自己的『關節管理員』,才能延長你的運動生涯,保持健康。」GA穩腱骼防護系列,包括壓力護膝、壓力膝肘和壓力護小腿裝備。透過配戴運動保護裝備加強關節動作的控制,促進關節穩定性及整體平衡力,同時減少肌肉酸痛。運動壓力裝備亦有利於靜脈血液回流,促進運動後身體恢復。 支持傷健共融,是關愛社會的企業的其中一個重要任務,GA亦贊助由非牟利團體「極地同行」於10月29日舉辦的《傷健人力車接力環島行活動》。Gym Aesthetics亦與專業運動員及教練合作,將於2023年中推出運動鍛練區塊鏈手機應用程式 Gymetaverse ,透過AR擴增實景及AI人工智能技術設計有趣的運動項目,用爆汗換取遊戲獎勵,甚至換實質GA運動裝備,用以推動大健康的概念! Hashtag: #GymAesthetics關於 Gym Aesthetics Gym Aesthetics 2013 年於德國史特加 (Stuttgart) 成立,是一個充滿活力的德國黑科技運動服裝品牌,滿足全球客戶的審美和功能需求。它最初的闊身背心和緊身短褲在德國健身界取得了巨大的成功。 2017年是Gym Aesthetics的新篇章,一家亞洲基金公司看準了Gym Aesthetics的潛力,對德國品牌進行了投資,以進一步強化其品牌形象,並擴大其產品銷售地區和全球市場份額。現在 Gym Aesthetics 致力將獨特的健身和健康體驗帶入元宇宙。 網址: https://asia.gymaesthetics.com/zh Discord: https://discord.gg/wellnessmetaverse

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Niantic 與漫威攜手發表最新的擴增實境超級英雄遊戲: MARVEL World of Heroes

9月9~11日在美國舉行的迪士尼 D23 Expo 展上,漫威和 Niantic 在迪士尼和漫威的遊戲發布會上,揭曉雙方正在聯手打造的MARVEL World of Heroes。   MARVEL World of Heroes 是一款將著名漫威宇宙帶入現實世界的 AR 手機遊戲,預計於 2023 年在全球推出。   作為第一款讓玩家自己成為獨特漫威超級英雄的漫威遊戲,MARVEL World of Heroes 由Niantic遊戲獨家開發,並且突破以往的遊戲限制,將遊戲本身延伸到了現實世界。 該遊戲旨在打造玩家交流的遊戲體驗,讓玩家和朋友們聯合經典的漫威盟友,一起挺身對抗超級反派們和來自異次元的威脅。   在 MARVEL World of Heroes 中,玩家可以打造獨一無二的超級英雄身份和起源故事, 玩家們會需要在巡邏社區、打擊犯罪、完成超級英雄任務並擊退來自其他次元的威脅。 隨著等級提升,玩家將解鎖更多裝備和能力,並與漫威超級英雄們合力對抗經典的超級反派,努力從宇宙的外來勢力和地球本土的威脅手中拯救多重宇宙。   遊戲預告概念影片請連至此   欲了解最新消息與加入事前登錄,請至 MARVELWOH.com 查看並且在 Twitter、Instagram 和 Facebook 上關注 @marvelworldgame。   ### 關於Niantic Niantic致力於發展擴增實境技術,鼓勵真實世界的冒險、探索與社交互動的應用。創造真實世界原宇宙。我們的Lightship平台是全世界首個建構完善的AR擴增實境平台,讓世界各地的開發者能夠創造複雜的手機AR體驗,並可望在未來將其同樣應用於AR眼鏡上。Lightship也是Niantic熱門遊戲的開發平台,包括Pokémon GO、Pikmin Bloom和Ingress,皆可在App Store 和 Google Play下載。前往nianticlabs.com和@nianticlabs瞭解更多相關資訊。   關於漫威娛樂 漫威娛樂 (Marvel Entertainment, LLC) 是華特迪士尼公司的全資子公司,扎根於過去 80 餘年躍然於各式媒體的 8,000 多名龐大角色庫之上,以旗下角色為基礎發展出的娛樂產業聞名於世。 漫威將旗下角色的特許經營權運用在娛樂、授權、出版、遊戲和數位媒體等產業中。 更多詳情,請參訪 marvel.com。 © 2022 MARVEL  

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2025 年 2 月 14 日 (星期五) 農曆正月十七日
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